摘要::部落與彎刀,部落與彎刀天部落與彎刀天賦點(diǎn)如何獲???在部落與彎刀中,天賦是個(gè)很重要的系統(tǒng)成果,直接影響了玩家的生長(zhǎng)與戰(zhàn)力浮現(xiàn),下面小編就帶來(lái)部落與彎刀新手天賦點(diǎn)法分享,一起來(lái)看看吧。
部落與彎刀天賦點(diǎn)如何獲???在部落與彎刀中,天賦是個(gè)很重要的系統(tǒng)成果,直接影響了玩家的生長(zhǎng)與戰(zhàn)力浮現(xiàn),下面小編就帶來(lái)部落與彎刀新手天賦點(diǎn)法分享,一起來(lái)看看吧。
部落與彎刀新手天賦點(diǎn)法分享
初期傳承:在早期傳承時(shí)可以選擇聲望,1聲望就是1天賦點(diǎn),不外是否要耗費(fèi)大把傳承點(diǎn)來(lái)購(gòu)置聲望還看玩家小我私家選擇,不必然就是最優(yōu)的,有時(shí)多2個(gè)牛逼技術(shù)還更省事。
輿圖收羅:在平時(shí)跑輿圖時(shí)瞥見有閃閃發(fā)光的赤色石頭就可以點(diǎn)擊收羅下了,收羅后得到的聲望碎片,集滿5個(gè)會(huì)自動(dòng)釀成1個(gè)天賦點(diǎn)。這個(gè)石頭都只能收羅1次,意味著天賦獲取是有上限的。
任務(wù)獲取:主線與支線任務(wù)嘉獎(jiǎng)中,有時(shí)也包括了天賦點(diǎn),所以有瞥見任務(wù)照舊都做下較量好,別的輪回任務(wù)是沒(méi)有天賦嘉獎(jiǎng)的,需要留意。
天賦點(diǎn)優(yōu)先級(jí)
魅力:干系到武將招募與履歷獲取,推薦最先點(diǎn),要一路點(diǎn)到名滿天下,前面能增加英雄上限的都要點(diǎn),這干系到玩家所能招募的英雄數(shù)量,后期主要抵擋火魔的也就玩家節(jié)制的這隊(duì)最強(qiáng)了。
身先士卒與全民皆兵這2給互斥天賦推薦點(diǎn)身先士卒,因?yàn)闀?huì)卡主士兵進(jìn)階的不會(huì)是履歷,而是資源。
做生意:接下來(lái)就是做生意了,這游戲里玉石資源很是稀缺,而士兵進(jìn)階需要耗損大量玉石,假如不提早開始存的話,大概需要存?zhèn)€幾十天才氣點(diǎn)一下高級(jí)兵進(jìn)階,個(gè)中擴(kuò)背包與增加玉石產(chǎn)出的都要點(diǎn)。
統(tǒng)御:干系到軍力上限與士兵戰(zhàn)力,每每能增加軍力上限的都要點(diǎn),然后陣法,馴獸,通靈只能選1個(gè)點(diǎn),也意味著只能專精個(gè)中一類了,新手玩家推薦點(diǎn)人類的,較量好招募。
手術(shù):能低落重傷概率的都要點(diǎn),這游戲中重傷的士兵需要時(shí)間治療,而在高難度的環(huán)境下,全隊(duì)重傷整隊(duì)士兵就沒(méi)了,損失還長(zhǎng)短常大的。
行軍:把兵強(qiáng)馬壯這條線點(diǎn)完就行,擔(dān)保后期不消成天看糧食夠不足,行軍速度的可點(diǎn)可不點(diǎn)。
政治:這個(gè)是大后期的事,除非玩家開局就籌備整個(gè)勢(shì)力成長(zhǎng),否則政治是放在最后點(diǎn)的,實(shí)際上除了政治手腕其他天賦影響也不大。
所以這邊的推薦順序是魅力,做生意,統(tǒng)御,手術(shù),行商,政治。
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