摘要::原神,原神手游,原神2.4甘雨《原神》游戲中2.4版本甘雨圣遺物屬性許多玩家不清楚怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下原神2.4甘雨圣遺物屬性一覽,有需要的小同伴不要錯(cuò)過(guò)了。 收益率在第一豎排,哪個(gè)屬性
《原神》游戲中2.4版本甘雨圣遺物屬性許多玩家不清楚怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下原神2.4甘雨圣遺物屬性一覽,有需要的小同伴不要錯(cuò)過(guò)了。
收益率在第一豎排,哪個(gè)屬性收益高,加哪個(gè)屬性合算
表格內(nèi)阿莫斯重?fù)舯堵蕬{據(jù)25m外重?fù)粲?jì)較
表后結(jié)論對(duì)交鋒器黑白和圣遺物套選擇。
普及下知識(shí):弓蓄力進(jìn)攻打怪弱點(diǎn)必暴擊。
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結(jié)論:
兵器比擬:
1、精5試做澹月和破魔之弓,明明破魔之弓占優(yōu)。
2、對(duì)大部門(mén)玩家而言,精1阿莫斯比精5破魔稍強(qiáng)。常常大招選阿莫斯,懶得拉開(kāi)間隔重?fù)?,選破魔。
能不變20m以上間隔重?fù)舻耐婕?,?阿莫斯有明明優(yōu)勢(shì)(白板進(jìn)攻力)。
兵器和圣遺物搭配:
精5試做澹月:
最好配追憶,其次樂(lè)團(tuán),不發(fā)起配冰四。必帶冰傷杯。
原因:試做澹月沒(méi)有增傷區(qū)(重?fù)?,元素傷害)加成?/span>
精5破魔之弓:
最好樂(lè)團(tuán),其次冰四,配追憶不太合算,因?yàn)槟芰砍32粷M(mǎn),吃不到兵器重?fù)綦p倍加成。
精1阿莫斯:
樂(lè)團(tuán):一般人配這個(gè),空隙,圣遺物詞條也更好刷。
追憶:追求極限面板,極限輸出。實(shí)際操縱挺貧苦。
冰四:不擔(dān)憂(yōu)打不到怪弱點(diǎn)。可是需要保持25m重?fù)糸g隔。
精5阿莫斯:
發(fā)起冰套,因?yàn)樵S多怪沒(méi)有弱點(diǎn),重?fù)艨勘骶蛪蛄耍袈首銐蚨?,空隙?/span>
樂(lè)團(tuán)也可以,不外重?fù)粝♂寚?yán)重??梢詭нM(jìn)攻杯,能干杯。
完全不發(fā)起追憶,重?fù)粝♂寴O為嚴(yán)重。
增傷區(qū)最低收益可以到達(dá)0.583/254≈2.30%
出格說(shuō)明:甘雨范疇重?fù)?,較量容易打到大部門(mén)怪的弱點(diǎn)(實(shí)在不可朝地上打,濺射)(持盾怪聽(tīng)說(shuō)很禁止甘雨),可是像流血狗,史萊姆等許多怪基礎(chǔ)沒(méi)有弱點(diǎn),這就需要足夠高的暴擊率。
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