摘要::GTFO,GTFO傷害弱點(diǎn)怎么破,GTFO傷害弱點(diǎn)怎么破?傷害弱點(diǎn)欠好找,許多玩家都不知道該怎么找,也不知道該怎么造成傷害,下面小編就帶來(lái)GTFO傷害弱點(diǎn)沖破要領(lǐng),一起來(lái)看看吧。
GTFO傷害弱點(diǎn)怎么破?傷害弱點(diǎn)欠好找,許多玩家都不知道該怎么找,也不知道該怎么造成傷害,下面小編就帶來(lái)GTFO傷害弱點(diǎn)沖破要領(lǐng),一起來(lái)看看吧。
GTFO傷害弱點(diǎn)沖破要領(lǐng)
并非所有怪物都具備弱點(diǎn)。
包羅官方wiki在內(nèi)的許多指南喜歡利用“背部、頭部、后腦勺”的三段弱點(diǎn)說(shuō)法,然而這并禁絕確,見(jiàn)“背刺乘子”一節(jié)。盡量絕大大都時(shí)候三段弱點(diǎn)和正確的傷害計(jì)較式并不斗嘴,但對(duì)付大型怪物,由于部位粉碎的存在,我們需要最大化打出弱點(diǎn)傷害。
首先表明部位粉碎。想必許多人已經(jīng)經(jīng)驗(yàn)過(guò)“顯著怪頭都沒(méi)了結(jié)還在亂跑”的環(huán)境。頭作為一個(gè)部位是可粉碎的,但顯然爆頭并不能擔(dān)保擊殺。以大壯(big striker)來(lái)舉例的話,其具有120血量。從后方滿蓄力錘子進(jìn)攻甜睡大壯的后腦勺,造成的傷害是
20 x 1.5 x 2 = 60 < 120并不敷以擊殺。
而大壯的部位粉碎閾值為15(待查證),即造成高于15點(diǎn)傷害就會(huì)粉碎該部位。因此這一錘下去很有大概大壯的頭爆了,卻依然活蹦亂跳。可是顯然(實(shí)際上是R4開(kāi)始才修復(fù)的)頭只能爆一次。部位粉碎之后你再也不能得到進(jìn)攻頭部的弱點(diǎn)乘子(1.5倍),只能轉(zhuǎn)而進(jìn)攻其他非弱點(diǎn)部位,因此滿蓄力造成的最大傷害變?yōu)?/p>
20 x 2 = 40
因此需要至少3錘(背刺)滿蓄力才氣擊殺大壯。這是最大化第一擊傷害的環(huán)境。
假如我們第一錘從正面進(jìn)攻頭部,那么造成
20 x 1.5 x 1 = 30 > 15
傷害,會(huì)擊碎大壯的頭部,但剩余的90血量需要特別3錘(共計(jì)4錘)才氣辦理。因此,想要只管加快擊殺,(按照正確的弱點(diǎn)觀念)潛行狀態(tài)下第一擊打出最大傷害是很有須要的。
同時(shí),部位粉碎會(huì)造成龐大硬直。想要封印大壯脫手,第一錘爆頭之后,轉(zhuǎn)而進(jìn)攻其四肢和肚子(這些都是可粉碎部位)能擔(dān)保最大的存活率。
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