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喋血復(fù)仇大夫卡組如何搭配?惡夢難度怪物血量以及進攻力都很是的高,很多小同伴想要相識惡夢難度中大夫卡組該如何搭配,下面小編就帶來喋血復(fù)仇惡夢模式大夫地推卡組推薦,一起來看看吧。
喋血復(fù)仇惡夢模式大夫地推卡組推薦
1-5是焦點卡,只要選擇大夫這個職業(yè),險些就必帶的,每張卡都是高性價比。銅幣拾荒者可以疊加,發(fā)起除了近戰(zhàn)其他三人都帶上,惡夢地堆有經(jīng)濟才玩的舒服。
醫(yī)療專業(yè)這張卡其實可以放在后頭點出來,先點出復(fù)利撐起經(jīng)濟,有了醫(yī)療強化品質(zhì)才氣提現(xiàn)醫(yī)療專業(yè)這張卡的浸染,前期外傷嚴(yán)重的直接打個400$血柜更劃算。
6-10的卡在有經(jīng)濟基本的環(huán)境下提供續(xù)航本領(lǐng),能實時回覆血量,彈匣帶這張卡可點可不點,不點就幫隊友出格偷襲手背兵器上的配件,同時拿著偷襲槍你自己也能對特感補點傷害。
11-15根基看小我私家習(xí)慣,多余小包可以換成廂式包, 幫隊友增加一個打擊欄位照舊支援欄位看團隊相同,可能兩張卡都帶不帶彈匣袋,純熟救護員也可以頂?shù)暨@扣掉的血量,給團隊的增益很大。
利用速度主要是為了特定關(guān)卡,其次在戰(zhàn)斗中給隊友打大包能瞬間抬回狀態(tài)。
滅亡標(biāo)志,攪碎者這些卡性價比也很好,但大夫前期焦點卡每張都很要害,傷害增益的卡讓副輸出步槍,拋擲,這樣定位的隊友帶更符合。
前面說到報點,這很重要,由于這游戲刷特感的機制會在視野盲區(qū),大夫根基不認真輸出,在步隊4號位常常性切視角看后頭能制止特感直接刷背后堵路,前期處理懲罰屁股的特感很容易掉狀態(tài)。出格是前面隊友不小心觸發(fā)了警報,大夫必然要切視角看屁股實時報點,和步隊相同后退蹊徑。
到中后期點出前10張卡,根基劃劃水就行了,中后期惡夢的糜爛卡不但要是出格陰間,大夫可以隨便摸魚。
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