摘要::帝國神話,帝國神話傷害機帝國神話傷害機制是什么?帝國神話的傷害機制十分巨大,許多玩家都不知道該怎么利用,下面小編就帶來帝國神話傷害機制詳解,一起來看看吧。
帝國神話傷害機制是什么?帝國神話的傷害機制十分巨大,許多玩家都不知道該怎么利用,下面小編就帶來帝國神話傷害機制詳解,一起來看看吧。
帝國神話傷害機制詳解
?、賯Ψ譃榇┐?、揮砍、鈍擊、攻城四種傷害范例,每種兵器器械都是個中一種或兩種的薈萃,好比鐵戟刺是穿刺傷害,揮動是揮砍傷害。
?、谧o甲防止也分為穿刺、揮砍、鈍擊、攻城四種防止結(jié)果,一般重甲鈍擊防止最低。
③護甲分為頭、身、腿三部門,防止值并不是疊加,而是分部位對應(yīng)防護。
④沒有友傷,可是兵器擊中隊友會打斷隊友行動并造成隊友短暫硬直。
?、莶块T兵器有騎馬速度傷害加成結(jié)果,好比槍類。部門兵器有破盾加成結(jié)果,好比錘子類。
?、抟患鞑⒉皇抢慰侩p手或單手,好比長槍配大盾可以釀成槍盾,可是傷害有減弱。
⑦越高級的兵器所需要的對應(yīng)純熟度越高,否則有減傷處罰。
?、嘧o甲沒有純熟度要求,可是護甲有減速結(jié)果,可以通過純熟度技術(shù)抵消。
?、崴械谋骷兪於瘸鞘性黾觽?,護甲純熟度增加防止值,所以兵器和護甲純熟度是戰(zhàn)斗號必練純熟度,高級號可以對初級號實現(xiàn)碾壓。
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