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《原神》游戲中申鶴是即將上線的全新腳色,申鶴是機制奇特的冰系出手副c,那么怎么玩呢?想知道的小同伴快來看看吧!
申鶴是機制奇特的冰系出手副c,帶有必然的出手上冰,加傷減抗的幫助本領,但主要重點照舊打傷害,而不是純幫助。傷害機制比起香菱行秋,更雷同單體版的北斗,可是要求的是冰傷駕駛員,而且需要的是盡快多段出傷,而不是北斗行秋的長時間一連出傷。這個機制的優(yōu)勢是可以吃雙重加成,本身只管加成一個乘區(qū),然后駕駛員再共同本身的拐和其他幫助的拐拉高其他乘區(qū),最終告竣雷同香菱大的結果。而且附加傷害的特點是附加到什么處所就算什么范例的傷害,因此既可以吃絕緣四結果又可以吃樂團四甚至阿莫斯的結果,相互不斗嘴。
腳色玩法的領略,我的領略是兵器有專用專,沒??梢赃x薄荷可能魚叉/西風,魚叉我以為是相當符合的,固然不是極致堆進攻力,可是魚叉副屬性有充能,共同絕緣套的同時還能進一步增補申鶴缺少的增傷和暴擊乘區(qū)。圣遺物用絕緣套,攻攻充,可是副詞條不可是要充能,還需要去找暴擊爆傷,堆個50/100閣下的雙爆,因為申鶴本身也能吃到冰翎以及各類拐的結果,所以腳色自身的傷害并不能說低,不能放棄。申鶴自身的增傷乘區(qū),需要用本身的拐結果和絕緣套補,可是思量到這根基是個200以上充能的腳色,隊里尚有萬葉莫娜這種增傷拐,增傷區(qū)是足夠的。
腳色的詳細操縱方面,我以為這是個25-27秒輪回軸的腳色,e的利用方法是先短按,下場,10s后再長按,開大吃球下場,15秒之后再出來短按。這樣一次輪回給全隊12個冰翎,而且不會像兩次都長按那樣跟不上輪回軸。配隊方面,就是永凍體系可能組雙冰外掛在此外二人隊里。我以為和融化不搭,縱然組融化隊,我以為也更傾向幫助火系打融化,而不是冰融化。共同雙冰打融化的火系,盧,胡桃,尚有香菱都有潛力。
命座方面,今朝看起來申鶴不是命座戰(zhàn)神。一命加次數只是優(yōu)化了一點點充能輪回和發(fā)作力,冷卻照舊那么長,打第二套的時候和零命是一樣的。二命是很通例的晉升,15爆傷看起來有點摳門,盲猜是測試服胡填的數值(天賦里的數值看起來也不像是五星天賦該有的數值,盲猜也會增強)。四命只是增加e傷害,看似多實則只是蚊子腿罷了,基礎不會靠e打傷害。六命是通例的傷害晉升命座,晉升幅度不小,可是和機制無關。純冰隊不會不開大的,冰翎耗盡就沒有結果了,融化甘雨塞神鶴進隊的話,操縱好像更巨大了,感受是沒有須要的工作。真正鋒利的是六命申鶴和六命神里的聯(lián)動,這個大概成為競速的新要害,ea重五段冰翎加上神里六命的結果,瞬間的發(fā)作能到達幾十萬。
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