摘要::喋血復(fù)仇,喋血復(fù)仇步槍如喋血復(fù)仇步槍如何選擇?擁有全自動(dòng)射擊模式的步槍?zhuān)驗(yàn)槊灾驈棅A容量都不敷30發(fā)。擁有中等的射程和傷害尚有穿透,下面小編就帶來(lái)喋血復(fù)仇突擊步槍機(jī)能分享,一起來(lái)看看吧。
喋血復(fù)仇步槍如何選擇?擁有全自動(dòng)射擊模式的步槍?zhuān)驗(yàn)槊灾驈棅A容量都不敷30發(fā)。擁有中等的射程和傷害尚有穿透,下面小編就帶來(lái)喋血復(fù)仇突擊步槍機(jī)能分享,一起來(lái)看看吧。
喋血復(fù)仇突擊步槍機(jī)能分享
[M4]
職業(yè)哥獨(dú)一指定用槍?zhuān)瑹o(wú)情的爆頭呆板。有著這個(gè)大類(lèi)中最低的傷害(10點(diǎn))較低的射程(15米開(kāi)始衰減),拿著步槍的人為打著沖鋒槍的傷害。爆低的傷害換來(lái)的是更多的精準(zhǔn)性 靈活性 和比同事(AK SCAR)多5發(fā)子彈,在前期由于垃圾的傷害讓它很是難以打破小怪的生命閾值(25-30)讓m4在無(wú)傷害加成下就算在有效射程內(nèi)也需要二到三槍身體來(lái)?yè)魵⑿」?。在反抗剛高血量的年邁和臭氣者的時(shí)候基本傷害低的劣勢(shì)更會(huì)被無(wú)限放大。最離譜的是m4 ak sacr三把槍的射速都是600rpm 所以m4 在dps上也毫無(wú)優(yōu)勢(shì)。
特感輸出:D
雜兵清理:C
彈藥效能:D
換彈靈活:C
操縱難度:C
綜合評(píng)價(jià):沒(méi)有背起行囊照舊別利用了。
[AK]
ACG中的明星級(jí)兵器,同志你永遠(yuǎn)可以相信AK! 擁有比樓上更高的傷害(14),讓它就算是灰色品質(zhì)也可以或許等閑打破小怪的生命閾值來(lái)兩槍一個(gè)小怪。后期跟著品質(zhì)的上升帶來(lái)的傷害晉升可以或許讓其在有必然卡片可能配件的加成之后可以或許輕松一槍一個(gè)小怪。在反抗年邁和臭氣的時(shí)候更高的基本傷害讓其能有比m4優(yōu)異不少的表示。然而由于家傳的ak后坐力高精度低的問(wèn)題,在中遠(yuǎn)間隔處理懲罰吐逆和釘刺的時(shí)候ak大概會(huì)因?yàn)楸旧淼木葐?wèn)題而發(fā)生一些貧苦。
綜合評(píng)價(jià):中堅(jiān),靠得住,同志伏特加!
特感輸出:A
雜兵清理:A
彈藥效能:B
換彈靈活:B
操縱難度:C
[SCAR]
M4的子弟,AR三姐妹中的輸出天花板。擁有最高的15點(diǎn)傷害,在無(wú)加成的環(huán)境下也可以?xún)蓸屢粋€(gè)小怪。跟著品質(zhì)的晉升SCAR的穿透倍率可以或許晉升到裸槍131%,讓scar成為了無(wú)論是反抗群怪照舊擊殺特感都是最好的選擇。優(yōu)秀的輸出本領(lǐng)換來(lái)的是火速性上的價(jià)錢(qián),更慢的換彈延遲隔斷(指的并不是換彈速度,而是開(kāi)始裝彈和竣事裝彈后的隔斷),更慢的對(duì)準(zhǔn)速度,更慢的切換速度。
綜合評(píng)價(jià):強(qiáng),準(zhǔn),狠
特感輸出:A
雜兵清理:A
彈藥效能:B+
換彈靈活:C+
操縱難度:C
【步槍】
以半自動(dòng)為主的步槍?zhuān)跗趽碛袃?yōu)異的傷害可是品質(zhì)生長(zhǎng)較低。以此來(lái)補(bǔ)充的是此類(lèi)槍械的換彈速度和火速性(開(kāi)火擱淺速度,開(kāi)火減速,對(duì)準(zhǔn)速度,切換速度)會(huì)跟著品質(zhì)的晉升。比突擊步槍有更低的容錯(cuò)率。
[M16]
16哥,手感魔幻的三連發(fā)子彈吞噬者。獨(dú)一的三連發(fā)主兵器,單發(fā)傷害和ak一樣(14),可是射程是大類(lèi)之中最低的12.5米。揮霍子彈小幫忙,在不串串香的環(huán)境下打一個(gè)小怪身體你會(huì)揮霍一發(fā)子彈,爆頭更是會(huì)揮霍兩發(fā)子彈。
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