摘要::帝國(guó)時(shí)代4,帝國(guó)時(shí)代4蒙古帝國(guó)時(shí)代4蒙古鹿門山怎么通關(guān)?游戲中差異文明勢(shì)力中都有各類戰(zhàn)役關(guān)卡的挑戰(zhàn),這里將為各人分享的是帝國(guó)時(shí)代4蒙古戰(zhàn)役鹿門山關(guān)卡打法,一起來看下詳細(xì)的流程吧。
帝國(guó)時(shí)代4蒙古鹿門山怎么通關(guān)?游戲中差異文明勢(shì)力中都有各類戰(zhàn)役關(guān)卡的挑戰(zhàn),這里將為各人分享的是帝國(guó)時(shí)代4蒙古戰(zhàn)役鹿門山關(guān)卡打法,一起來看下詳細(xì)的流程吧。
帝國(guó)時(shí)代4蒙古戰(zhàn)役鹿門山關(guān)卡打法
本圖主要有南路和北路兩條防地,兩條防地通過橫貫輿圖的中央大河上的木橋相連(可粉碎)。在篡奪鹿門山要塞,進(jìn)入封閉北路任務(wù)之后,仇人會(huì)從南部三條路刷出,見下圖,總體來說雷同塔防的一張圖。
本關(guān)的主要難點(diǎn):
1. 宋朝先鋒的騎兵隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力很是強(qiáng)悍,且在進(jìn)入封閉北路任務(wù)后會(huì)一直刷,堅(jiān)磨難度下數(shù)量較多,約有20-30騎,會(huì)嚴(yán)重影響前期發(fā)育;
2. 宋朝的攻城隊(duì)伍配備攻城沖車,輕型投石機(jī),弩手和大量的擲彈兵,會(huì)對(duì)城墻和城墻守軍造成龐大殺傷;
3. 總共要撐過8波打擊,這8波一旦開始,會(huì)在固按時(shí)間刷出,無論上一波仇人是否已經(jīng)全部被沒落,會(huì)導(dǎo)致無法有效修理受損的城墻和塔樓。
本關(guān)還涉及兩個(gè)較前作的機(jī)制修改,后頭會(huì)用到:
1. 大部門非攻城單元都無法進(jìn)攻石頭城墻,但能進(jìn)攻石頭塔樓和石頭城門;
2. 直射的炮,如弩炮等,無法穿過石頭城墻射擊,需要利用曲射范例的炮,如一窩蜂可能重型投石機(jī)。
以下是宋朝騎兵的屬性,可以看到這類輕型騎兵已經(jīng)是滿狀態(tài)了,打蒙古重騎一點(diǎn)都不虛。
關(guān)于位置選擇,本關(guān)主要推薦以下兩個(gè)位置:
1. 北路防地位于刷兵點(diǎn)前,依托樹林和河道成立防止陣線,由于沒有高地,所以只能利用曲射炮;
2. 南路防地位于兩條行軍蹊徑交匯處,依托樹林和高地成立防止陣線,高地的進(jìn)口位于我方基地一側(cè),地形十分有利,可以利用直射炮陳設(shè)于高地之上。
關(guān)于防地建筑
由于上述騎兵不能打墻的機(jī)制,所以修理外墻-內(nèi)塔的雙層防地是有須要的,在這種環(huán)境下,仇人的騎兵不會(huì)攻擊防地而分手守軍傷害。
守軍超長(zhǎng)途兵器應(yīng)先清理對(duì)方投石機(jī)和沖車,在清理掉對(duì)方投石機(jī)和擲彈兵之前,派農(nóng)夫上去修墻是沒有用的,只能臨時(shí)依靠塔樓的維修成果。
關(guān)于任務(wù)觸發(fā)機(jī)制
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