摘要::喋血復(fù)仇,喋血復(fù)仇突擊卡喋血復(fù)仇突擊卡組怎么搭配?突擊位在步隊中的浸染是迅速清理園地上的僵尸,補足傷害位前期的傷害空白,下面小編就帶來喋血復(fù)仇突擊位卡組推薦,一起來看看吧。
喋血復(fù)仇突擊卡組怎么搭配?突擊位在步隊中的浸染是迅速清理園地上的僵尸,補足傷害位前期的傷害空白,下面小編就帶來喋血復(fù)仇突擊位卡組推薦,一起來看看吧。
喋血復(fù)仇突擊位卡組推薦
首先,步隊的焦點輸出不是【突擊】位,是【傷害】位?!緜Α课恢梅彩鞘?ldquo;偷襲位的巴雷特”,也可以是“消防斧的近戰(zhàn)”,還可以是“卡牌足夠的投彈手”。這是游戲里傷害最高的三種設(shè)置。
【突擊】位在步隊中的浸染是迅速清理園地上的僵尸,補足【傷害】位前期的傷害空白,掩護(hù)隊友的后背和側(cè)身以及速度清掃尸潮。第一刊也說過右上角不彈掩護(hù)隊友的【突擊】就是有問題。
【推薦的兵器和配件】
首推牧場用步槍(傷害高,耗損少,穿透強),其次SCAR和AK。其他的像是刮痧王者M(jìn)4,卡手M16,燒彈王M249和暮年機槍RPK就不多說了。(Up常常老媽一把白色牧場從新打到尾,為什么,因為沒更好的牧場,其他的又看不上)
配件選擇上:槍口“有效范疇”可能“激光”;彈夾首選“容量”,金配件的話“容量火力”和“容量換彈”均可;瞄具除了四倍都可以;槍托看小我私家愛好。
“有效范疇”能提高清理遠(yuǎn)間隔方針的速度,因為可以有效地減小子彈傷害隨間隔的衰減。“激光”提供的精確度更適合腰射喜好者,因為可以更快速地腰射連點。
選“容量”而不是“換彈”的原因是更多的子彈數(shù)可以晉升容錯率和一連輸出的時間。有換彈的空擋還不如一波直接清理完畢。同時也是為了卡組思量。
【突擊】位置我今朝利用的牌組如下:
【分享財產(chǎn)】是不變的第一張起手牌,它的浸染之前我也講到過,每人一張開局多1600銅幣,不變一次強化。但只適合牢靠隊,不適合野排。野排的經(jīng)濟(jì)牌更推薦“危險補助”、“賞金獵人”和“款子至上”,究竟各人都是本身花本身的。
【前蹲】不是步隊其他人的必帶卡,可是是打突擊步槍的人必帶的牌。沒有“前蹲”,【突擊】的掩護(hù)浸染發(fā)揮不出來。請參考以下環(huán)境,當(dāng)你看到隊友和小怪站成一線,小怪在追,隊友在跑,你打不打?惡夢難度下小怪的傷害很高,這種環(huán)境不處理懲罰,命運好隊友掉個幾滴血,命運欠好就是一格甚至半條命。所以“前蹲”的浸染就是防備友傷,穿透隊友來擊殺小怪,從而掩護(hù)隊友的屁股不會被小怪可能你打到著花。同時“前蹲”也是為之后的“玻璃大炮”和炸彈傷害牌做鋪墊。
【玻璃大炮】看著是不是有點奇怪?顯著是個【突擊】又不是步隊焦點輸出點,為什么會帶這張負(fù)面結(jié)果極強的輸出卡牌。因為前期的【傷害】位,卡牌位置必定不足,傷害自然不敷,所以【突擊】位需要補足傷害,否則你看錘哥他遠(yuǎn)遠(yuǎn)走來了,你看錘哥走了好一會兒了,你看錘哥脫手了,你看隊友都沒了。近戰(zhàn)前期斧子耐力耗損極大,偷襲沒個栓狙拿把M1A就是刮痧。一張“玻璃大炮”不只能加速特感的處理懲罰效率,同時也能加速小怪的處理懲罰速度。因為傷害高,打哪兒都是一槍死(推薦牧場用步槍),所以不需要出格高的精確度,也不需要頻繁開鏡瞄頭,直接“噔噔噔”。
【滅亡標(biāo)志】大霧天必帶,否則會被釘刺者和吐逆者猖獗熬煎。同時步隊整體的全方位10%增傷也很可觀。
【絞碎者】看環(huán)境,假如選擇AK和SCAR這類槍更適合。假如喜歡牧場用步槍可以中后期再點。小我私家更喜歡牧場,所以這張卡的排序其實靠后,更多的是看主C位置的主兵器是否得手。別的,在點這張卡的時候兵器的彈夾最好是增加彈夾容量的。
【戰(zhàn)術(shù)背心】再疊加【銀彈】之后輸出根基拉滿,無論特感照舊小怪打起來都不會累,因為此刻的你在沒有“絞碎者”的加成下已經(jīng)有了55%的特別傷害,兩三個彈夾就能直接用傷害灌死一只高個頭。
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