摘要::原神,原神冰元素回響有哪原神冰元素回響有哪些?冰元素回響是原神里很重要的元素機(jī)制,許多玩家都不知道該怎么把控,下面小編就帶來(lái)原神冰元素回響詳解,一起來(lái)看看吧。
原神冰元素回響有哪些?冰元素回響是原神里很重要的元素機(jī)制,許多玩家都不知道該怎么把控,下面小編就帶來(lái)原神冰元素回響詳解,一起來(lái)看看吧。
原神冰元素回響詳解
首先要明晰一點(diǎn),與冰有關(guān)的元素有兩種。一種是常見(jiàn)的冰(自由冰),是無(wú)法碎冰的。
另一種是凍結(jié)狀態(tài)的冰(凍結(jié)冰),是可以碎冰的,這點(diǎn)對(duì)怪物的冰盾也是一樣。這兩種狀態(tài)的冰圖標(biāo)差異,但兩者的性質(zhì)基內(nèi)情同,譬喻凍元素也禁止風(fēng)/巖,也被火禁止。
一般凍結(jié)時(shí)會(huì)優(yōu)先顯示凍結(jié)冰,但這不料味著假如之前附著且殘留的冰或水就不存在了,因?yàn)樗?冰不會(huì)與凍元素回響,所以只要它們的元素量未衰減至0就仍會(huì)存在于方針身上,只不外不顯示。
同樣,在凍結(jié)時(shí)也可以正常為方針附著新的水/冰元素。
1.凍元素量≈2倍的凍結(jié)回響耗損量。
2.在前一次凍結(jié)尚未或剛竣事時(shí),緊接著施加的下一次凍結(jié)的凍結(jié)時(shí)間會(huì)淘汰約30%,此結(jié)果會(huì)在解凍后2s內(nèi)逐漸淘汰直至消失。
3.凍元素的疊加應(yīng)也切合上述疊加紀(jì)律。
凍結(jié)回響耗損量指本次凍結(jié)中參加回響的元素量,即取決于水/冰二元素中量較少的那一方。
當(dāng)前版本內(nèi),碎冰回響存在最低碎冰閾值,當(dāng)凍元素量小于約0.5-0.6時(shí)便無(wú)法觸發(fā)碎冰回響,只會(huì)扣除凍元素量而無(wú)動(dòng)畫(huà)與傷害。
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