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銀河割裂者如何防止仇人的進(jìn)攻?玩家需要在任務(wù)的指引下,完成對(duì)付星際的開(kāi)辟。玩家還需要制作設(shè)施,防止外星怪物的打擊,可是有些玩家一直都防止欠好,讓基地受損嚴(yán)重,下面小編就帶來(lái)銀河割裂者抵制仇人進(jìn)攻要領(lǐng)分享,一起來(lái)看看吧。
銀河割裂者抵制仇人進(jìn)攻要領(lǐng)分享
先說(shuō)一下戰(zhàn)役內(nèi)里怪的打擊機(jī)制,普通和堅(jiān)磨難度下是這樣的:
1.輿圖上已有的怪,除非離得太近引到了,不然是不會(huì)主動(dòng)打擊我們的。
2.會(huì)主動(dòng)打擊的怪都是刷出來(lái)的。分三種,一是固按時(shí)距離斷刷的,二是你進(jìn)級(jí)基地刷的。這兩種都是從輿圖邊沿刷出來(lái)的,會(huì)給你標(biāo)出明晰的刷怪點(diǎn)。三是輿圖上回刷巢穴,你不去處理懲罰會(huì)按期刷怪進(jìn)攻你。
3.會(huì)主動(dòng)打擊的怪物來(lái)了今后會(huì)優(yōu)先找間隔最近的修建可能玩家機(jī)甲。并不會(huì)直撲基地。
4.這游戲不是億萬(wàn)僵尸,不存在修建被打會(huì)輸出更多的怪。所以縱然非防止修建被進(jìn)攻也不會(huì)呈現(xiàn)開(kāi)飯式的連鎖回響導(dǎo)致大崩盤(pán)。
按照以上機(jī)制,所以這游戲完全沒(méi)須要上來(lái)就隨處設(shè)防,嚴(yán)絲合縫。開(kāi)局資源和電力都很告急,優(yōu)先應(yīng)該做的是把資源和電力投入到擴(kuò)產(chǎn)能和攀科技內(nèi)里去。你造太多的一級(jí)哨兵塔和圍墻,其實(shí)大部門(mén)時(shí)候都沒(méi)什么用。
在基地升四級(jí)以前,所有的打擊都可以靠機(jī)甲本身匹敵。兵器庫(kù)一出來(lái),先造一把霰彈槍,普通難度下就可以隨便打了,堅(jiān)磨難度下需要多鷂子一下。輿圖上標(biāo)出刷怪點(diǎn)今后,你看著剩余時(shí)間,就可以提前讓機(jī)甲往誰(shuí)人偏向走。縱然是兩個(gè)點(diǎn)同時(shí)刷怪,但只要你的機(jī)甲在間隔上離得更近,怪照舊會(huì)優(yōu)先來(lái)找你的機(jī)甲的。
所以在基地進(jìn)級(jí)到四級(jí)以前完全不需要造任何防止設(shè)施,節(jié)減下來(lái)的電力和資源多造和進(jìn)級(jí)通訊中心不香么。只有快速攀科技,才氣進(jìn)一步晉升輿圖上有限資源的操作效率和電力局限。
等你要籌備主基地升四級(jí)的時(shí)候,就可以思量部署防止了。這個(gè)時(shí)候由于科技爬的快一點(diǎn),火焰塔,導(dǎo)彈塔,炮塔。二級(jí)哨兵塔和維修塔必定都點(diǎn)出來(lái)了。你在輿圖上開(kāi)的分礦也許多了。這時(shí)候只需要選擇輿圖外圈,一些要害節(jié)點(diǎn),用這些塔和圍墻,隔一段間隔建筑一些火力支撐點(diǎn)。這樣后頭再刷出來(lái)怪就會(huì)直接去碰你的支撐點(diǎn),再也不會(huì)威脅到你的基地和礦點(diǎn)了。
這樣也制止了到中期今后你基地四周一堆初級(jí)哨兵塔和圍墻,無(wú)論是進(jìn)級(jí)照舊拆除都很貧苦,還占處所。
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