摘要::原神,原神手游,原神2.2深淵《原神》游戲中2.2版本的深淵難度挺高,12層怪物需要聚怪才氣更好打,那么2.2深淵十二層怎么配隊呢?本日安卓在線小編就給各人先容一下2.2深淵十二層配隊推薦,有需要的小同伴不要錯
《原神》游戲中2.2版本的深淵難度挺高,12層怪物需要聚怪才氣更好打,那么2.2深淵十二層怎么配隊呢?本日安卓在線小編就給各人先容一下2.2深淵十二層配隊推薦,有需要的小同伴不要錯過了。
深境螺旋12層 上半
關(guān)卡評價:對付步隊總體傷害發(fā)作值有必然的要求。
怪物特性:除第一間以外,都是大型體積怪物,生命值上限都很高
攻陷難點:
12-2部門:魔偶劍鬼在精英BOSS中也算是較量強大的存在;需要留意的魔偶劍鬼擁有兩個形態(tài),一形態(tài)時難度較低,二形態(tài)開始會呼叫兩全進(jìn)攻。魔偶劍鬼在開局階段和換形態(tài)階段都有無敵霸體的狀態(tài)幀,在此期間不受到任何傷害;在挑戰(zhàn)魔偶劍鬼時,有以下三點心得:1.長時間蓄力的進(jìn)攻傷害會很高,可以通過施放我方腳色的元素發(fā)作技術(shù)在無敵幀時規(guī)避魔偶劍鬼的高傷害進(jìn)攻;2.盡大概的將魔偶劍鬼引導(dǎo)至輿圖邊沿戰(zhàn)斗,制止其利用長間隔位移分別疆場耗損我方的挑戰(zhàn)時間;3.假如對本身的操縱沒有什么信心,務(wù)必攜帶一名盾系腳色來擔(dān)保我方安詳輸出情況同時提供抗打斷結(jié)果的護(hù)盾掩護(hù)機制。
12-3部門:留意獨眼小寶是高物抗的怪物哦,練度達(dá)標(biāo)前提下用正常的元素輸脫手段快速擊敗即可
步隊推薦:
推薦環(huán)繞著【發(fā)作】、【一連輸出】兩種特性去配隊,不要求速切,可是要相對不變的輸脫手段
詳細(xì)按照每個小同伴差異的腳色造就水平做差異的調(diào)解。
深境螺旋12層 下半關(guān)卡評價:第一部門會呈現(xiàn)擁有水免本領(lǐng)的純水生物;第二部門的怪物占位間隔較量分手;第三部門的遺跡類怪物攻陷難度較高,且分為兩波次,對付戰(zhàn)斗操縱和綜合練度皆有必然要求。
怪物特性:第1間存在水免的純水生物;除第二間是愚人眾人型怪以外,大多都是不行被風(fēng)系聚怪節(jié)制的大型怪物,且都需要必然的步隊腳色練度才氣較快的舉辦擊敗。
攻陷難點:
12-1部門:巖龍蜥的生命值較厚,純水生物固然免疫水系進(jìn)攻,可是虧得正常的火核/雷核/冰核等打法都能較量容易的應(yīng)對;好比[胡桃蒸發(fā)隊][雷核發(fā)作隊][冰核駐場打法]
12-2部門:怪物刷新位置離得較遠(yuǎn),假如沒有聚怪手段以及正確的拉怪走位操縱,攻略流程會被拉的很長,從而導(dǎo)致時間不敷;推薦:優(yōu)先擊敗冰螢術(shù)士,不要讓她開啟冰元素護(hù)盾和呼叫小蟲子;這里溫迪聚怪處理懲罰會很是的便捷高效,而優(yōu)菈雷澤這類物理輸出腳色對人型怪的攻陷進(jìn)程會較量簡樸一些,不外鑒于12-3部門的怪物特性,物理C腳色在此只能做單間凹星手段推薦。
12-3部門:遺跡類的怪物都擁有較高的物理抗行,練度達(dá)標(biāo)前提下用正常的元素輸脫手段快速擊敗即可。鑒于這次12-3分兩波次,挑戰(zhàn)難度相對較高對操縱手法和綜合練度要求較高【主要要求綜合輸出發(fā)作本領(lǐng)的手段】
步隊推薦:
推薦環(huán)繞著【發(fā)作】、【速切輸出】兩種特性去配隊,可是要相對不變的輸脫手段
詳細(xì)按照每個小同伴差異的腳色造就水平做差異的調(diào)解。
綜合造就發(fā)起(萌新小白·閱讀推薦)
1.一般我們要打深淵,首先要抉擇好【2名能繼續(xù)主力輸出的主C腳色】
2.然后再搭配對應(yīng)【與主C相性較好的副C腳色】
3.再就是搭配擁有必然幫助本領(lǐng)的隊友:聚怪/節(jié)制/增傷/治療/護(hù)盾/元素共識
4.最后一個位置較量機動多變,可以選擇:
【步隊2種元素共識】【復(fù)數(shù)幫助腳色】【復(fù)數(shù)副C腳色】【多核主C腳色】
5.基于以上四點舉辦通例配隊進(jìn)程,選擇符合本身的腳色配隊即可
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