摘要::鬼泣頂峰之戰(zhàn),鬼泣頂峰之鬼泣頂峰之戰(zhàn)是一款很是好玩的行動(dòng)類手游,這款游戲中,也是有許多的腳色可供玩家選擇的,好比常駐腳色但丁,氪金水平最高的腳色維吉爾,操縱難度最高的腳色蕾蒂等,這三個(gè)角
鬼泣頂峰之戰(zhàn)是一款很是好玩的行動(dòng)類手游,這款游戲中,也是有許多的腳色可供玩家選擇的,好比常駐腳色但丁,氪金水平最高的腳色維吉爾,操縱難度最高的腳色蕾蒂等,這三個(gè)腳色是游戲中進(jìn)場(chǎng)率最高的腳色。
但丁是這個(gè)游戲的絕對(duì)主角,所以,對(duì)付這個(gè)腳色來(lái)說(shuō),想要得到輸出的加成,就必然要在魔卡搭配方面做出必然的竄改,那么,鬼泣頂峰之戰(zhàn)中但丁的魔卡應(yīng)該如何搭配呢?
一、火劍、冰劍、雙刀
主卡普駱駝,副卡尼曼、猩紅(不變12%兵器傷害晉升)、女妖or螳螂(自信)。備選地獄先鋒or狗卡(主卡指主要進(jìn)級(jí)的卡)
理會(huì):駱駝卡不管屬性照舊天賦都是所有人物可以通用的卡,面板加成很高滿級(jí)有20%暴擊當(dāng)之無(wú)愧的精英首領(lǐng),尼曼是魔人必備卡。至于為什么不要范特姆和狗卡呢,他的天賦加成元素傷害不是很高,斷氣一場(chǎng)boss只能打十秒不到的破防發(fā)作。
狗卡許多人以為翻倍很強(qiáng),強(qiáng)是強(qiáng)這個(gè)概率比擬一下暴擊,人物技術(shù)30%爆傷的環(huán)境暴擊一般數(shù)據(jù)是在普通的1.7-1.9倍。換算成暴擊約莫為15%閣下暴擊,5%三倍。進(jìn)攻頻率低的不發(fā)起帶
二、冰炮
主卡駱駝副卡尼曼,大眼,女妖,備選地獄先鋒
理會(huì):大眼和炮相互成績(jī),可是也僅在天賦,主屬性長(zhǎng)途強(qiáng)化收益很是低,而駱駝的暴擊是每小我私家物滿100%之前的須要晉升。用炮根基都是無(wú)傷,女妖很好觸發(fā)不變晉升15%,而狗卡因?yàn)楸谶M(jìn)攻段數(shù)多的原因觸發(fā)概率高也可以用。
綜上,上述的魔卡搭配要領(lǐng)是顛末許多玩家的推敲和認(rèn)證今后的魔卡搭配要領(lǐng),這樣的搭配要領(lǐng)可以最洪流平上的滿意玩家對(duì)付但丁的認(rèn)知水平,同時(shí),也是可以最洪流平上滿意但丁的輸出本領(lǐng),但愿可以幫到列位玩家。
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