摘要::僻靜精英,僻靜精英手游攻射擊類的游戲受到了許多玩玩家的青睞,究竟這種范例的游戲長短常刺激的,并且也是具有冒險性的,所以,這種范例的游戲的玩家和受眾也長短常多的,僻靜精英作為一款很是好玩的
射擊類的游戲受到了許多玩玩家的青睞,究竟這種范例的游戲長短常刺激的,并且也是具有冒險性的,所以,這種范例的游戲的玩家和受眾也長短常多的,僻靜精英作為一款很是好玩的射擊類游戲,一經(jīng)推出上市,就受到了許多槍迷的喜愛,在游戲中也是有許多差異范例的槍械設(shè)計的。
雖然,跟著游戲的不絕深入,這款游戲也是在不絕更新的,而最新版的僻靜精英好像在許多規(guī)模都已經(jīng)呈現(xiàn)了更新,并且,在許多環(huán)節(jié)也是有優(yōu)化的環(huán)節(jié)的,那么,僻靜精英新版本都有哪些優(yōu)化的環(huán)節(jié)呢?
一、積分展示優(yōu)化
段位積分展示優(yōu)化
列位特種兵小我私家對局竣事后,將會在小我私家書息、賽季等界面當(dāng)即顯示此局結(jié)算后的段位積分,無需期待整支步隊竣事對局。
優(yōu)化結(jié)算展示流程
對局竣事后,回到大廳時將更好地展示積分或段位的變革。
二、游戲機(jī)能優(yōu)化
1、優(yōu)化了團(tuán)競模式的輿圖機(jī)能,客棧輿圖此刻變得更流通了。
2、優(yōu)化了動畫的存儲和挪用方法,以低落選一次挪用動畫的耗時。
3、優(yōu)化了游戲字體的讀取機(jī)制,大幅低落因字體加載引起的卡頓。
4、優(yōu)化了數(shù)據(jù)包的處理懲罰先后順序,以輕微改進(jìn)加載其他特種兵引起的卡頓。
5、優(yōu)化了載具和兵器的資源加載方法,以低落每局第一次加載對應(yīng)資源時產(chǎn)生卡頓的概率。
6、優(yōu)化了腳色復(fù)生的同步順序,減輕由腳色復(fù)生引起的卡頓。
7、優(yōu)化了特種兵開火事件的邏輯,以低落開火引起的卡頓。
8、優(yōu)化了擊敗流水的顯示邏輯,以改進(jìn)在有人被擊倒或裁減時產(chǎn)生的卡頓環(huán)境。
綜上所述,游戲中的這些優(yōu)化主要是面向玩家所征集的信息舉辦優(yōu)化的,所以,在顛末優(yōu)化今后的游戲,也長短常好玩的,究竟在之前的游戲中呈現(xiàn)的一些問題,在游戲優(yōu)化的進(jìn)程中根基上是獲得了有效辦理的。
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