摘要::原神,原神1.6版本下半場(chǎng)活原神游戲中1.6版本的上半場(chǎng)就要已往了,所以許多玩家想知道1.6版本下半場(chǎng)的勾當(dāng)和嘉獎(jiǎng)內(nèi)容,那么下面小編就和各人分享一下詳細(xì)先容吧。
原神游戲中1.6版本的上半場(chǎng)就要已往了,所以許多玩家想知道1.6版本下半場(chǎng)的勾當(dāng)和嘉獎(jiǎng)內(nèi)容,那么下面小編就和各人分享一下詳細(xì)先容吧。
原神1.6版本下半場(chǎng)勾當(dāng)先容
當(dāng)前版本的竣事時(shí)間為7.28號(hào),這才已往了不到一半的時(shí)間,楓原萬(wàn)葉甚至還未UP,玩家就已經(jīng)叫喚著快進(jìn)版本了,蠻神奇。不外小編去看了下時(shí)間線,尚有幾個(gè)勾當(dāng)還未開(kāi)啟,零零星散加起來(lái)也有一千多原石。
砰砰魔球總帶動(dòng),240原石。還記得在海島摸索期間碰著的奇怪墻面么?通過(guò)回手反彈的羽球,擊破墻面解鎖寶箱。這次的模式算是進(jìn)級(jí)版,園地是原先的10倍,墻面也變?yōu)榱税l(fā)射羽球的魔球嘟嘟堡,每次回手羽球或擊破嘟嘟堡都可得到必然的分?jǐn)?shù),而且還分為普通回手與完美回手。
一連的回手會(huì)積聚怒火值,到達(dá)必然值后嘟嘟堡會(huì)暴走,發(fā)射速度晉升(玩家獲取積分會(huì)加速)。每次的漏球城市淘汰怒火值,除此之外,當(dāng)嘟嘟堡生命值低于必然閾值后會(huì)開(kāi)啟護(hù)盾,此時(shí)只有完美回手才可擊破。值得一提的是,此勾當(dāng)可聯(lián)機(jī),對(duì)比于一人獨(dú)自在龐大的園地輾轉(zhuǎn)回手,雙打就顯得容易多了(暫不清楚聯(lián)機(jī)是否也可得到齒輪)。
無(wú)盡驟戰(zhàn),420原石。玩家需要擊退被艾莉絲抓來(lái)海島且不識(shí)好歹的怪物們,挑戰(zhàn)所在漫衍在海島遍地,每個(gè)挑戰(zhàn)所在都有他自身的法則,而且還區(qū)分了三種難易度。玩家的目標(biāo)是盡大概的得到高分,解鎖嘉獎(jiǎng)。
挑戰(zhàn)期間會(huì)隨機(jī)呈現(xiàn)“氣勢(shì)靶盤(pán)”,用羽球擊破后可得到大量氣勢(shì),雖然擊敗仇人時(shí)也可積聚氣勢(shì),一共有三個(gè)氣勢(shì)品級(jí)對(duì)應(yīng)差異階段的增益結(jié)果,每個(gè)挑戰(zhàn)所在的增益結(jié)果都差異,譬喻腳色暴擊率晉升50%暴擊傷害晉升125%。不清楚挑戰(zhàn)期間凹出來(lái)的大數(shù)字是否會(huì)記錄成績(jī)。氣勢(shì)會(huì)一連衰減,請(qǐng)保持氣勢(shì)量得到更強(qiáng)的氣力。
風(fēng)來(lái)人劍斗綺譚,420原石。一共分為七個(gè)挑戰(zhàn),逐天解鎖,前六關(guān)是憑據(jù)古巖龍蜥、純水精靈、魔偶劍鬼的順序輪轉(zhuǎn)登場(chǎng),第七關(guān)則是需要玩家一次性逐個(gè)擊敗三位鎮(zhèn)守者。挑戰(zhàn)之前玩家可以選取debuff與難度來(lái)得到更高的分?jǐn)?shù),雪山版本的無(wú)相交響詩(shī)、玉緋繞塵歌版本的導(dǎo)能圓盤(pán)都有雷同的機(jī)制。
需要提前奉告各人的是,風(fēng)來(lái)人劍斗綺譚中的BOSS都是獰惡狀態(tài),古巖龍蜥將會(huì)不絕地改觀自身元素、純水精靈則是當(dāng)初純水挑戰(zhàn)解鎖部門(mén)氣力的形態(tài)、魔偶劍鬼會(huì)呼叫兩個(gè)兩全孤風(fēng)與霜馳。
楓原萬(wàn)葉的試玩關(guān)卡與劇情,加起來(lái)80原石。這段劇情信息量極大,想要講求提瓦特稻妻汗青請(qǐng)當(dāng)真寓目,別猛滴點(diǎn)跳過(guò)喔。至于新兵器蒼古自由之誓與幽夜華爾茲就不多說(shuō)了。
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