摘要::先驅(qū)者,先驅(qū)者灰燼火法怎么搭配裝備,先驅(qū)者灰燼先驅(qū)者灰燼火法怎么搭配裝備?游戲中灰燼火法火山彈藥怎么通過(guò)配裝提升輸出相信小伙伴們都好奇的吧,這里給大家整理了先驅(qū)者灰燼火法輸出配裝推薦,詳情一起來(lái)看下文中介紹吧
先驅(qū)者灰燼火法怎么搭配裝備?游戲中灰燼火法火山彈藥怎么通過(guò)配裝提升輸出相信小伙伴們都好奇的吧,這里給大家整理了先驅(qū)者灰燼火法輸出配裝推薦,詳情一起來(lái)看下文中介紹吧。
先驅(qū)者灰燼火法輸出配裝推薦在目前子彈流和技能流并行的環(huán)境下,我們首先需要從簡(jiǎn)單到難的來(lái)配裝,那么子彈流初中期成型快,輸出高,輸出距離遠(yuǎn),安全這些因素就很令人舒適,也很適合從入門到精通這一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程。我這里一邊發(fā)配裝一邊講解下詞條和天賦為什么這么選擇的原因。
首先是折磨頭,可以說(shuō)折磨頭是灰燼法套裝中最有用也是唯一有用的一件了,不管是從詞條還是天賦上,都是非常完美的一件,額外火力直接增強(qiáng)子彈的直接傷害,近距離武器傷害,增加10米內(nèi)的射擊傷害,狀態(tài)效果強(qiáng)度,增加子彈射出去點(diǎn)燃的DOT傷害,先驅(qū)者的DOT是每0.5秒跳一次傷害,一秒跳兩次,狀態(tài)效果這個(gè)詞條不光是可以增加DOT跳的傷害,還會(huì)增加DEBUFF的持續(xù)時(shí)間和強(qiáng)度,加上火山子彈是穿人點(diǎn)燃一串類型的,更容易一梭子子彈過(guò)去點(diǎn)燃一片,當(dāng)然,子彈的直傷只會(huì)第一個(gè)敵人承受,穿人的是附帶點(diǎn)燃的虛影子彈,沒(méi)有直傷。所以火法的子彈屬于額外火力加成的子彈直接傷害(簡(jiǎn)稱直傷)+穿透敵人的燃燒DOT(吃狀態(tài)效果強(qiáng)度和異能強(qiáng)度)的混合傷害。
死亡宣告這個(gè)模組可以讓你在開(kāi)灰燼爆發(fā)的時(shí)候輸出憑空翻倍,而且不要擔(dān)心灰燼爆發(fā)的距離,這個(gè)技能的距離遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了10米的近距離范圍,不需要66%射程也非常好用?;鹧嬷瘴鼉蓚€(gè)就不用說(shuō)了,加上原本的一個(gè),配合另外一個(gè)模組直接吸滿彈匣。
這里的子彈吸收配合上面的火焰之握,就可以實(shí)現(xiàn)10秒一次回滿子彈,暴擊疊加這個(gè)天賦覆蓋率非常優(yōu)秀,可以說(shuō)是同類型3萬(wàn)5火力以上檔次中覆蓋率最高的模組了,并且觸發(fā)條件幾乎白給,角色自帶5%爆率就是不爆頭都可以輕松疊滿(這游戲擊中弱點(diǎn)就是暴擊,通常是頭,嘴,腋下之類的),這里詞條加了一個(gè)遠(yuǎn)距離,我是考慮到總有不適合近身的時(shí)候,不至于讓自己的傷害降低太多,遠(yuǎn)近距離最好不要只堆一個(gè),不然某些環(huán)境會(huì)讓你輸出降低太多
這兩個(gè)模組可以說(shuō)是灰燼法的專屬模組,必帶,灰塵清理的輸出占比基本都在前三,非常給力,暴擊一下就額外附帶2萬(wàn)9的傷害。 先驅(qū)者,先驅(qū)者灰燼火法怎么搭配裝備,先驅(qū)者灰燼http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/55973.html
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