摘要::怪物獵人崛起,怪物獵人崛起武器選哪個(gè),怪物獵人怪物獵人崛起武器選哪個(gè)?怪物獵人崛起里武器種類繁多,每一種武器都有獨(dú)特的作戰(zhàn)方式,很容易讓人挑花眼,下面小編就帶來(lái)怪物獵人崛起武器評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。
怪物獵人崛起武器選哪個(gè)?怪物獵人崛起里武器種類繁多,每一種武器都有獨(dú)特的作戰(zhàn)方式,很容易讓人挑花眼,下面小編就帶來(lái)怪物獵人崛起武器評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。
怪物獵人崛起武器評(píng)測(cè)武器分類
武器分類有多種分類方式。
輕武器,重武器,一般可以簡(jiǎn)單的認(rèn)為輕武器每次出手動(dòng)作較快,單次傷害相對(duì)較低;重武器出手動(dòng)作相對(duì)慢一些,但是單次傷害相對(duì)高一些,機(jī)動(dòng)性,持刀走位、收刀速度相對(duì)差。
遠(yuǎn)程武器,近戰(zhàn)武器,遠(yuǎn)程即弓箭、輕弩、重弩。近戰(zhàn)武器一般需要貼身打傷害,遠(yuǎn)程武器防御力跟近戰(zhàn)不同,大概是近戰(zhàn)的一半,某些龍的機(jī)能打近戰(zhàn)半血,可能會(huì)直接秒遠(yuǎn)程,優(yōu)點(diǎn)是輸出機(jī)會(huì)多,射程不同彈種有對(duì)應(yīng)的射距才能傷害最大。
斬?fù)粝滴淦?、鈍器、彈種,斬?fù)粝道缣?、大劍等有鋒利刀刃的武器,鈍器,例如笛子、大錘,彈種一般指遠(yuǎn)程武器。 任何武器部位傷害積攢到一定程度可以做到怪物的“部位破壞”,某些素材只有部位破壞或者斷尾才出,只有斬?fù)纛愋偷膫Σ拍軘辔?,弓箭的龍矢也是斬?fù)纛悅Α?/p>
近戰(zhàn)武器
單手劍,收刀快,可以不收刀吃藥,可以用麻片眠片控場(chǎng),偏輔助,動(dòng)作幅度小。 爽點(diǎn):片手玩的少,登龍看起來(lái)挺爽的。
雙刀,動(dòng)作快,鬼人模式增加傷害移動(dòng)變成滑步。 爽點(diǎn):鬼人修腳,斜坡修背,站樁亂舞。
笛子,可以給隊(duì)友自己吹強(qiáng)力buff,動(dòng)作幅度略大,鈍器打頭可以讓怪暈眩控場(chǎng)。 爽點(diǎn): 可以吹攻擊力大,某些異常狀態(tài)無(wú)效的旋律,演奏攻擊無(wú)敵時(shí)間較長(zhǎng)。
太刀,有好幾招無(wú)敵的動(dòng)作,見(jiàn)切、類似勇氣收刀中門對(duì)狙。 爽點(diǎn):帥,見(jiàn)切開刃躲技能,登龍砍頭,氣刃大回旋。
大劍,非常靈活,注意只要使用收刀三角起手,翻滾收刀這種動(dòng)作的話動(dòng)作幅度不大,這個(gè)武器基本就是砍收刀跑路,大劍收刀速度在14把武器中名列前茅。真蓄三蓄是這游戲輸出最高的單次傷害,長(zhǎng)年老一或者老二。 爽點(diǎn):真蓄三蓄力砍中弱點(diǎn)。
銃槍,擁有防御性能不錯(cuò)的盾牌,炮擊傷害無(wú)視肉質(zhì),能插能射,男人的浪漫。 缺點(diǎn),機(jī)動(dòng)性相對(duì)差,需要屁股追怪, 爽點(diǎn):下砸橫掃全彈發(fā)射,普通炮擊、蓄力炮擊、龍擊炮,玩法較多。
長(zhǎng)槍,攻擊方式就是 防御反擊。擁有這個(gè)游戲最強(qiáng)的盾,因此玩長(zhǎng)槍的不建議帶隨從,不然怪亂跑。 爽點(diǎn):回合制游戲。
蟲棍,操縱蟲子,可以飛天刮痧,一般走地棍傷害高。 不爽點(diǎn),需要集3燈,最少紅燈開打,三燈還有持續(xù)時(shí)間,沒(méi)燈之后要重新集,略蛋疼 爽點(diǎn):容易騎乘。 怪物獵人崛起,怪物獵人崛起武器選哪個(gè),怪物獵人http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/54642.html
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