摘要::毀滅戰(zhàn)士永恒,毀滅戰(zhàn)士永恒上古諸神dlc第二章好取消了健身房,整了個(gè)進(jìn)階挑戰(zhàn)(每章兩個(gè)都放一起了,必經(jīng)之路上,不用找鑰匙找門(mén)了),第一個(gè)必打,打完給錘子收益增幅,第二個(gè)更難打,打完會(huì)給小
取消了健身房,整了個(gè)進(jìn)階挑戰(zhàn)(每章兩個(gè)都放一起了,必經(jīng)之路上,不用找鑰匙找門(mén)了),第一個(gè)必打,打完給錘子收益增幅,第二個(gè)更難打,打完會(huì)給小道具飾品,供玩家選擇,你可以選擇直接往前繼續(xù),也可以挑戰(zhàn)自己。
新boss跟本體里角斗士合計(jì)比較類似,更像是第一人稱ACT,整體難度適中,對(duì)于操作達(dá)標(biāo)的玩家來(lái)說(shuō)稍微練練就可以過(guò)。整體思路像一個(gè)加強(qiáng)版的斧子哥,用到了新增武器大錘,不僅可以把召喚出的靈體干碎,還可以把boss破防的時(shí)間延長(zhǎng),附近還有站著不動(dòng)的小怪給你血包彈藥和錘子充能,還加入了敵人的回復(fù)機(jī)制,然你不敢隨便挨打,不能隨便開(kāi)槍,不然你的辛苦可能就白費(fèi)了。
每個(gè)階段搭配大錘打出的硬直用切槍基本可以打半血以上,不出意外兩次就可以轉(zhuǎn)一個(gè)階段,但是近身后boss給不給面子讓你彈反就只能看臉了。近戰(zhàn)攻擊里有一種是不能彈反的你打他他還回血,不過(guò)起手的出招動(dòng)作不一樣,熟悉之后還是很好分辨的。(總比那傻逼dlc1里的boss強(qiáng),全靠倆幽靈大哥帶你算哪門(mén)子boss?)
整體來(lái)講,dlc2就一周目的體驗(yàn)我覺(jué)得比dlc1好不少,我個(gè)人要是還想打UT難度的話還是要稍微再練習(xí)練習(xí)的,不過(guò)對(duì)于那些沉浸久了的那些大佬們估計(jì)會(huì)覺(jué)得不太夠,建議再整個(gè)大師關(guān)卡提提難度供玩家選擇。
毀滅戰(zhàn)士永恒上古諸神dlc第二章試玩心得為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。
毀滅戰(zhàn)士永恒 | |||
預(yù)購(gòu)特典 | 末日獵手 | 戰(zhàn)場(chǎng)模式 | 配置要求 |
游戲特色 | 實(shí)機(jī)演示 | 噩夢(mèng)難度 | 武器系統(tǒng) |
(責(zé)任編輯:admin)
- 上一篇:《仙劍奇?zhèn)b傳4》市集能買到什么防具 各市集售賣
- 下一篇:沒(méi)有了