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個人評級,僅供參考
s級自然是終極武器沒得說,面板被動射擊技能變裝都是領(lǐng)先,泛用性最高的武器自然沒得說。
a級的經(jīng)典樂符,最早游戲拿到全小游戲?qū)毾浼纯色@得,魔法最高面板以及實(shí)用的被動技能,錘模不是它的優(yōu)勢,優(yōu)勢在于全游戲唯一一個全周防御和近程魔法的組合,而且由于面板優(yōu)勢射擊技能也有傷害紅利,在這個正片高度依賴召喚和射擊的環(huán)境里,最優(yōu)先常駐武器就是它,而且能早出。
盾牌兩個一塊說吧,其實(shí)面板和被動并不占優(yōu),英雄起源射擊技能可以回個血,既不是近程魔法普通攻擊模組也不占優(yōu),唯一一個優(yōu)勢就是二級盾防御反擊的高傷害,0復(fù)仇值的高傷害防御反擊加上臨界反擊的加成傷害非常恐怖,正片雜兵戰(zhàn)里變裝輸出唯一跟的上的就是它。其他變裝輸出包括法杖分身后期輸出是跟不上的。這兩個盾主要區(qū)別在于一個是盾反物理傷害一個是火屬性魔法傷害。
b級里為什么我把王國之鍵系列放進(jìn)前面,面板被動幾乎都不占優(yōu)勢,首先2nd模組是不替換防御形態(tài)模組里唯一高度可用且招式銜接不成問題的,需要鉆反無敵時間的可以用它。而這把武器最大的優(yōu)勢在于蓄力兩個變裝槽終結(jié)技變化成最終奧義,終結(jié)技是0復(fù)仇值的攻擊,而最終奧義是所有終結(jié)技里傷害最高的,在一些終極武器傷害仇恨比都不高的戰(zhàn)斗里王國之鍵系列就成為了輸出主力。
而約定往昔系列我的評級理由和王國之鍵類似,這兩個是全周快速防御模組里唯二可用動作銜接不成問題的,但輸出還是遜色一些。
至于法杖,其實(shí)在正片流程里的作用更多是面板過渡,當(dāng)個射擊技能分身模組召喚的工具武器,在后期面板跟不上所有輸出手段都有上位替換的時候,光榮退役,而且打人形boss也沒什么作為,鑒于正片流程的大段出色表現(xiàn),我給個b級。
c級就是真正的工具鍵刃或者需要一些奇葩玩法才能玩的好的武器了,首先冰雪和海盜旗的入選原因是一樣的,都是近程魔法,冰雪的優(yōu)勢在于唯一兩個變裝形態(tài)都是近程魔法的武器,而海盜旗僅有第二變裝形態(tài)是近程魔法不過搭配巨型冰風(fēng)雷技能飾品效果可以高幾率白嫖巨型魔法。
其他c級的理由就更工具了,錘子刷材料蜂蜜刷食材,歡笑是拿樂符的物理面板過渡,雙槍是拿法杖的魔法面板過渡,錘子圈叉控小怪硬直,雙槍提前學(xué)二段跳就這點(diǎn)應(yīng)用了。 王國之心3,王國之心3哪個武器好,王國之心3武器性http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/53424.html
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