摘要::仁王2,仁王2空精什么意思,仁王2名詞解釋分享仁王2空精什么意思?游戲中有著各種不同的專用用語(yǔ),很多小伙伴可能還不清楚其具體的含義吧,今天小編給大家?guī)?lái)仁王2名詞解釋分享,快來(lái)看一下吧。
仁王2空精什么意思?游戲中有著各種不同的專用用語(yǔ),很多小伙伴可能還不清楚其具體的含義吧,今天小編給大家?guī)?lái)仁王2名詞解釋分享,快來(lái)看一下吧。
仁王2名詞解釋分享游戲中會(huì)出現(xiàn)一些游戲名詞和套裝詞條,為了方便大家理解,解釋放在這里了。
平A:
武器的輕重攻擊。
硬直:
無(wú)法行動(dòng)的狀態(tài)。對(duì)玩家指某個(gè)動(dòng)作后的收招時(shí)間內(nèi)無(wú)法操作的狀態(tài),或者受到敵人攻擊后一小段時(shí)間內(nèi)無(wú)法操作的狀態(tài)。對(duì)敵人指出招后不會(huì)繼續(xù)攻擊的收招狀態(tài),或者因?yàn)槭艿酵婕夜舳驍嘧陨韯?dòng)作。
霸體:
自身的動(dòng)作不會(huì)被敵人攻擊打斷,也稱為不吃硬直。
流轉(zhuǎn):
通過(guò)殘心切換到其它段位。
削精:
對(duì)敵人的精力造成傷害的能力。這一屬性通常用于對(duì)妖怪?jǐn)橙?紫色精力槽)。
崩解:
對(duì)防御中的敵人造成的精力傷害的能力。這一屬性通常用于對(duì)人類敵人(白色精力槽)。
破角:
大部分妖怪頭頂?shù)慕鞘侨觞c(diǎn),擊破角可以造成很大的精力傷害。
近刺:
即近身刺擊,武士技能之一,對(duì)空精的敵人進(jìn)行一次強(qiáng)力處決。特征是有特寫(xiě)畫(huà)面,對(duì)妖怪會(huì)掏出小匕首。
追擊:
對(duì)被打趴在地?cái)橙诉M(jìn)行一次小處決(一般是用武器插地板),和近刺的最大區(qū)別是沒(méi)有特寫(xiě)畫(huà)面。
空精:
精力因?yàn)閿橙?玩家)攻擊而歸零的狀態(tài)。對(duì)于人類而言,空精表現(xiàn)為人物站立喘氣,精力槽閃紅光;對(duì)于妖怪而言,空精指精力槽紫槽歸零的虛弱狀態(tài),此時(shí)原本霸體的敵人也會(huì)因?yàn)橥婕业墓舳霈F(xiàn)硬直。
完全空精:
特指妖怪?jǐn)橙丝站?紫槽歸零),紅槽被打滿的二度空精狀態(tài),完全空精的表現(xiàn)為敵人跪地不動(dòng),此時(shí)玩家可以對(duì)其進(jìn)行近身刺擊。
混沌:
身中兩個(gè)以上的不同屬性會(huì)陷入混沌狀態(tài),大幅增加遭受的傷害(50%易傷),此外,身處混沌時(shí),人類的精力回復(fù)速度大幅減弱,妖怪boss無(wú)法從空精的虛弱狀態(tài)中回復(fù)。
反應(yīng)改變:
高周目武器詞條。將武器自帶的最高“攻擊力反應(yīng)”屬性改變?yōu)榱硪粚傩浴?/p>
X之深?yuàn)W:
高周目繪卷詞條。要求人物某一能力X加點(diǎn)高于150方可觸發(fā)。不同能力提供不同的效果。(X為體、心、勇、剛…..)
多才多藝:
套裝效果。每使用一種不同的武技會(huì)給玩家疊一層buff,每層buff都能增加玩家造成的傷害,最高9層,最高增傷60%。
流連若舞:
套裝效果。攻擊命中敵人,會(huì)給玩家疊一層buff。每層buff都能增加玩家造成的傷害,最高9層,最高增傷70%。疊buff的時(shí)間有內(nèi)置CD,敵人進(jìn)行攻擊會(huì)刷新內(nèi)置CD。此外,受到敵人攻擊減2層buff,防御敵人攻擊減1層buff。 仁王2,仁王2空精什么意思,仁王2名詞解釋分享http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/53032.html
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