摘要::[db:關(guān)鍵字]在遇到教導(dǎo)有方的陳老師后,玩家游動的場所則變成了正兒八經(jīng)的作業(yè)本,隨著蝌蚪的前進路上,訴說芳芳心境的文字還會變化為五彩斑斕的折紙星,同時
在遇到教導(dǎo)有方的陳老師后,玩家游動的場所則變成了正兒八經(jīng)的作業(yè)本,隨著蝌蚪的前進路上,訴說芳芳心境的文字還會變化為五彩斑斕的折紙星,同時發(fā)出美妙的音色。
最終蝌蚪轉(zhuǎn)變?yōu)橐恢辉谔炜罩凶杂砂肯璧男▲B,畫面色彩也瞬間變得亮麗、開闊,兩者相互映襯之下,將芳芳因家庭環(huán)境而導(dǎo)致的心理陰影,在陳老師的細心開導(dǎo)下有所化解的情緒轉(zhuǎn)折體現(xiàn)的淋漓盡致。
2設(shè)計感爆棚的視角轉(zhuǎn)場
《煙火》的游戲流程中存在著大量的“視角切換”,以此來體驗不同角色的故事并尋求事件真相,難能可貴的是——其中的每次切換的手段都充滿了設(shè)計感,讓人印象深刻。
某段劇情中,玩家原本的操作視角是“滅門慘案中的兒媳”,聽父母安排為蒸著魚的爐子加火,可在不斷加火的過程中,視角卻從爐火緩緩轉(zhuǎn)向了“在爐火中”的警察林理洵。
而隨著火勢的不斷加大,玩家終于發(fā)現(xiàn),原本的“爐火”不知何時變?yōu)榱说鬲z中的業(yè)火,林理洵正是身處地獄之中。
這時我們的操控角色也由原本的兒媳轉(zhuǎn)變?yōu)榱掷礓?,繼續(xù)往前探索,玩家會發(fā)現(xiàn)躺在受刑架上的“死去的丈夫”,其實他一直身在此處,從未到過人間進行所謂的“附身”。
這一幕視角轉(zhuǎn)換,不僅在視角的過渡上及其順滑自然,揭示了“死者附身”的偽裝,又通過用“爐火”象征著“地獄業(yè)火”的形式,表現(xiàn)了田家人寄希望于附身之術(shù)見到兒子,實則危害生者、褻瀆死者的諷刺之意。
總結(jié)
《煙火》固然不是一款面面俱到的作品,部分操作有些僵硬,尤其是在故事主旨上稍顯冗雜,但它貼合本土氣息的恐怖氛圍,充滿設(shè)計感與想象力的敘事手段,讓我再一次感受到了“國產(chǎn)獨立游戲”的魅力所在。
因此,個人推薦所有喜歡中式恐怖,重視劇情(且膽量沒那么小)的玩家,都可以來試試這款精品之作。
同時,《煙火》“弱恐怖、重懸疑”的選擇傾向,或許也能為國產(chǎn)恐怖游戲的一條新思路——只要把故事講好,游戲中也不一定要出現(xiàn)真正的“妖魔鬼怪”。
煙火試玩版評測心得分享完畢,還在糾結(jié)要不要買的小伙伴們可以做個參考。 [db:關(guān)鍵字]http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/52988.html
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