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石質(zhì)碎片buff效果使用有什么技巧?游戲中如果多多掌握一些技巧,可以少走不少的彎路,這里給大家?guī)?lái)了石質(zhì)碎片實(shí)用玩法技巧分享,一起來(lái)看下吧。
石質(zhì)碎片實(shí)用玩法技巧分享
一.這個(gè)游戲的回合判定
這個(gè)游戲默認(rèn)你進(jìn)行攻擊,吃藥,換裝備,使用技能,空格,以及移動(dòng)“完成”后,回合結(jié)束,同時(shí)結(jié)算當(dāng)前BUFF的效果。但因?yàn)楣治锸腔睾辖Y(jié)束后才攻擊,所以其實(shí)可以理解成其實(shí)是怪物先開(kāi)始回合,他攻擊你時(shí)也是看的是你回合“開(kāi)始時(shí)”當(dāng)前的狀態(tài)。
這也是為什么你看怪物定身和硬直明明都還剩1回合,而下回合他就可以移動(dòng)了,因?yàn)槊總€(gè)回合開(kāi)始,其實(shí)是怪物先動(dòng)。玩家只是比怪物多操作了半個(gè)回合。
二.借擊攻擊
這個(gè)是DND里直接過(guò)來(lái)的概念,一個(gè)單位在可以另一個(gè)近身攻擊的單位周?chē)苿?dòng)時(shí),會(huì)在“當(dāng)前回合”(重點(diǎn))觸發(fā)一次不占用行動(dòng)的借機(jī)攻擊。
這游戲里就是為啥你和怪貼著,你跑,會(huì)受到傷害的原因,但這里并不是怪物在下個(gè)回合追上來(lái)砍了你,而是你在上個(gè)回合被怪物的借機(jī)攻擊打了。這也是為啥劍的保持距離和棍子的后撤步不會(huì)受到傷害的原因。因?yàn)檫@兩個(gè)技能免疫借機(jī)攻擊。
上面的說(shuō)到了借擊攻擊是發(fā)生在當(dāng)前回合的,也就是說(shuō),玩家觸發(fā)借機(jī)攻擊時(shí),并沒(méi)有結(jié)算身上的BUFF。
拿舉盾舉例,舉盾使用后,在接下來(lái)的回合開(kāi)始的怪物攻擊(怪物先動(dòng)!)有效(玩家行動(dòng)時(shí),BUFF顯示回合數(shù)2),再下個(gè)回合開(kāi)始的怪物攻擊有效,這時(shí)候輪到玩家行動(dòng)了,buff顯示回合數(shù)1,你只要攻擊或者使用技能,BUFF就結(jié)算了,而你還挨著怪,下回合開(kāi)始的怪物攻擊就沒(méi)有舉盾效果了,但是如果你移動(dòng),和怪物拉開(kāi)距離,只會(huì)觸發(fā)當(dāng)前回合的借擊攻擊,BUFF還是生效狀態(tài),而下個(gè)回合怪物只能移動(dòng)靠近你(除非有突進(jìn)技,或者是遠(yuǎn)程,或者使用魔法),從效果上來(lái)看,等于用BUFF抗了怪物3次攻擊。
斗轉(zhuǎn)星移的100%閃避雖然沒(méi)有BUFF圖標(biāo),但是持續(xù)時(shí)間和舉盾是一樣的,也可以在第二個(gè)回合的時(shí)候移動(dòng)拉開(kāi)距離,而且斗轉(zhuǎn)因?yàn)檫€有3回合的定身效果,所以可以固定拉開(kāi)一格的距離風(fēng)箏。 石質(zhì)碎片,石質(zhì)碎片實(shí)用玩法技巧分享,石質(zhì)碎片http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/52881.html
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