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在游戲正式上線steam的同時也更新了一些新內(nèi)容,很多玩家進行了體驗,小編這里給大家?guī)砹送淌晨酌鱾鱯team版試玩心得分享,在糾結(jié)要不要入手的萌新們不妨先看下吧。
steam版試玩心得分享
先說游戲的一些細節(jié),首先進入游戲,我發(fā)現(xiàn)這個游戲是一個1280*720的窗口,而他進去就有一個是否選擇全屏的選項,我一開始還是蠻高興的,直到有網(wǎng)友問這個游戲能不能開成全屏,才知道這個游戲的全屏模式是修改我的電腦風暴率為720P,而不是把游戲本身的分辨率1080P,這種全屏的方式我只在我玩過的第一款PC游戲,也就是《仙劍奇?zhèn)b傳1》中見過,作為一個近年發(fā)布的游戲這實在是讓我有一些失望。
另外一個游戲優(yōu)化上的問題,就是游戲如果不作為第一優(yōu)先級窗口(有別的窗口在被操作的話)那他就會直接暫停,說實話這個設(shè)定我覺得對于一個需要長時間動畫演示戰(zhàn)斗的回合制游戲來說,是非常難過的。
游戲的UI非常的簡單明確,各個技能的描述也比較詳盡,上手可以說是完全沒有什么難度,介于我還沒有玩到游戲的后期所以后面的技能搭配暫時沒辦法和大家介紹,不過所有武將都會的技能就是初心技和木心技了,這兩個就是奶人用的技能,物理輸出為主的武將也可以選擇在戰(zhàn)斗后使用技能為全隊補充狀態(tài),非常的人性化,大大減少了在野外找不到補給的同時藥又不夠多的情況,畢竟一開始還是比較窮的,買一大堆藥實在是有點遭不住。
從設(shè)置面板的UI來看呢一個隊伍最多可以攜帶七名武將,一次戰(zhàn)斗最多攜帶五名,在連續(xù)戰(zhàn)斗中(不是同一場)如果上一場中有武將陣亡,那么按排列順序的替補武將會挨個上場。在對付有多階段的BOSS的時候非常的適用(說的就是你張角)。
在人物的畫風方面,我不是很懂美術(shù)所以沒啥專業(yè)的評價,但是我個人還是非常喜歡的,喜歡的點主要有兩點:1、曹操特別帥(沒錯我很喜歡曹操)2、趙云看頭像看起來有一點點微胖,這和歷史記載的非常吻合,不是無雙類型的白面小生,看著就很舒服。不過劉關(guān)張里面劉備的頭像辨識度就比較低了,體現(xiàn)他特點的大耳朵被頭盔直接擋住了,挺遺憾的。 吞食孔明傳,吞食孔明傳steam版試玩,吞食孔明傳http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/50691.html
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