摘要::叢林之主 叢林之主解析 星際傳奇新英雄 自從星際傳奇新簽到英雄 叢林之主 登場(chǎng)之后,其強(qiáng)大的治療能力迅速博得了玩家們的關(guān)注。作為繼天使之后的第二個(gè)純治療型英雄,叢林之主所擁有的治療能力卻要比天使強(qiáng)上許多。
自從星際傳奇新簽到英雄“叢林之主”登場(chǎng)之后,其強(qiáng)大的治療能力迅速博得了玩家們的關(guān)注。作為繼天使之后的第二個(gè)純治療型英雄,叢林之主所擁有的治療能力卻要比天使強(qiáng)上許多。在實(shí)戰(zhàn)中,叢林之主適時(shí)地開(kāi)啟大招往往有力王狂瀾之勢(shì)。
喪心病狂的恢復(fù)能力
以當(dāng)前難度最高的關(guān)卡第十四章精英毒霧為例,在1-1中,三只高傷害蟲(chóng)族怪可以對(duì)前排造成巨大的傷害。若是治療量不足,一些隊(duì)伍在1-1時(shí)就已經(jīng)出現(xiàn)減員了。由于前排英雄在此戰(zhàn)中將承受最多的傷害,因此往往血量也比較低,叢林之主2技能“生命之花”則可以有效地治療血量較低的英雄,圣物進(jìn)化后則可以同時(shí)治療兩名英雄。在與女王同時(shí)出場(chǎng)時(shí),受到17%額外治療量加成的生命之花每次回復(fù)生命值可達(dá)6000-7000之多。
極為出眾的團(tuán)隊(duì)保護(hù)能力
除了優(yōu)秀的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)治療之外,叢林之主對(duì)團(tuán)隊(duì)的保護(hù)才是他在當(dāng)前版本中奪得“第一奶爸”稱號(hào)的關(guān)鍵。叢林之主的大招“草木還魂”一方面可以讓團(tuán)隊(duì)英雄在受到攻擊的時(shí)候回復(fù)生命值,另一方面在圣物進(jìn)化后,還可以額外減少收到的物理傷害,無(wú)論面對(duì)怎樣的攻擊都可以輕松化解。有著能夠直接將團(tuán)隊(duì)血線從“死血”狀態(tài)拉回至“滿血”狀態(tài)的實(shí)力!
從下圖我們可以看到,在隊(duì)伍面對(duì)精英毒霧關(guān)卡1-2的三只開(kāi)了大的劇毒之牙時(shí),僅僅數(shù)秒的時(shí)間就已經(jīng)被打至危險(xiǎn)血線。
隨后叢林之主開(kāi)啟大招,在大招持續(xù)時(shí)間內(nèi),團(tuán)隊(duì)血線已從瀕死回執(zhí)全滿。同時(shí)由于叢林之主屬于前排英雄,回復(fù)怒氣較快,大招也得以較頻繁的釋放。
打團(tuán)隊(duì)持久戰(zhàn)專家
叢林之主由于其能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供持續(xù)性回復(fù)的能力,在團(tuán)隊(duì)持久戰(zhàn)中可以展現(xiàn)出全部的實(shí)力。部分競(jìng)技場(chǎng)玩家甚至出現(xiàn)雙方同時(shí)帶了叢林之主上場(chǎng)而將比賽時(shí)間耗盡的情況。在最新推出的玩法VR訓(xùn)練營(yíng)中,在高層的戰(zhàn)斗中由于怪物生命值較厚,而且有一些關(guān)卡設(shè)置的過(guò)關(guān)條件為達(dá)成固定傷害值,戰(zhàn)斗時(shí)間往往比較持久,這里建議可以帶上叢林之主,作為團(tuán)隊(duì)治療,無(wú)論是在PvP還是PVE中,都會(huì)給你帶來(lái)令人驚喜的表現(xiàn)!
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