摘要::新部落守衛(wèi)戰(zhàn)迷霧狩獵,新部落守衛(wèi)戰(zhàn)迷霧狩獵 前言:新部落守衛(wèi)戰(zhàn)其實(shí)就是從頁(yè)游移植過來的,玩法基本上是一樣的,同樣也有新部落守衛(wèi)戰(zhàn)迷霧狩獵的玩法,打通關(guān)卡10-5后便可開啟迷霧狩獵系統(tǒng)。【迷霧狩獵】簡(jiǎn)要說明:首先說
前言:新部落守衛(wèi)戰(zhàn)其實(shí)就是從頁(yè)游移植過來的,玩法基本上是一樣的,同樣也有新部落守衛(wèi)戰(zhàn)迷霧狩獵的玩法,打通關(guān)卡10-5后便可開啟迷霧狩獵系統(tǒng)。
【迷霧狩獵】簡(jiǎn)要說明:首先說明下迷霧狩獵不是新地圖哦,是個(gè)活動(dòng)系統(tǒng),這是一個(gè)新玩法,在打通關(guān)卡10-5后便可激活該活動(dòng)。
迷霧獵場(chǎng)的關(guān)卡,是隨機(jī)抽取已通關(guān)的關(guān)卡,配合3種不同的難度,只要玩家能在規(guī)定的嘗試次數(shù)內(nèi)完成所有的關(guān)卡,則可獲得豐厚的聲望獎(jiǎng)勵(lì)。全新玩法,全新挑戰(zhàn)。
當(dāng)玩家滿足活動(dòng)條件后,每天活動(dòng)開始時(shí)將會(huì)在“活動(dòng)大廳”上顯示感嘆號(hào)提示玩家。
【規(guī)則說明】活動(dòng)參與規(guī)則1. 該活動(dòng)每天0點(diǎn)開始,到當(dāng)日24點(diǎn)結(jié)束,并且在第二日的0點(diǎn)開始下一輪活動(dòng);
2. 每天系統(tǒng)會(huì)生成1個(gè)隨機(jī)關(guān)卡給玩家進(jìn)行挑戰(zhàn);
3. 每個(gè)玩家每天可以有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)該關(guān)卡;
4. 該活動(dòng)需要玩家打通關(guān)卡10-5后才能激活;
5. 當(dāng)玩家滿足參戰(zhàn)條件后,點(diǎn)擊活動(dòng)大廳后進(jìn)入活動(dòng)頁(yè)面. 在該界面“迷霧戰(zhàn)場(chǎng)”的按鈕將會(huì)有邊緣特效閃爍提示玩家可以點(diǎn)擊計(jì)入隨機(jī)關(guān)卡系統(tǒng);
6. 每次開始挑戰(zhàn)前玩家可以選擇關(guān)卡難度(普通、噩夢(mèng)、煉獄三種);
7. 每次挑戰(zhàn)都會(huì)消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù),不受玩家選擇關(guān)卡難度影響。例如,玩家選擇普通模式挑戰(zhàn)1次,噩夢(mèng)模式挑戰(zhàn)1次,則消耗2次挑戰(zhàn)次數(shù);
8. 戰(zhàn)場(chǎng)中以出兵開始為準(zhǔn)即算開始一次挑戰(zhàn),并且扣除玩家一次挑戰(zhàn)次數(shù),如果玩家此時(shí)要退出戰(zhàn)斗則會(huì)彈出提示框要求確認(rèn);
9. 關(guān)卡每天會(huì)根據(jù)后臺(tái)規(guī)則隨機(jī)從玩家開啟關(guān)卡中抽取;
10. 迷霧狩獵等級(jí)相同的玩家每天所遇到的隨機(jī)關(guān)卡相同;
11. 關(guān)卡難度將根據(jù)挑戰(zhàn)玩家的實(shí)際戰(zhàn)力自動(dòng)適應(yīng);
12. 玩家五次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)用完、挑戰(zhàn)“地獄”模式通過后 活動(dòng)都算結(jié)束,都無法再繼續(xù)挑戰(zhàn)任何難度模式關(guān)卡;
13. 通過高等級(jí)難度模式,將會(huì)開啟該難度模式以及該難度模式以下所有模式的獎(jiǎng)勵(lì);
14. 通過高等級(jí)難度模式,將會(huì)把低于該難度模式標(biāo)記為“已通關(guān)”;
15. 通過低等、中等難度模式,只要挑戰(zhàn)次數(shù)不等于0,玩家還可繼續(xù)挑戰(zhàn)高級(jí)難度;
16. 玩家需要點(diǎn)擊寶箱上的“領(lǐng)取”按鈕才能領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì); 新部落守衛(wèi)戰(zhàn)迷霧狩獵,新部落守衛(wèi)戰(zhàn)迷霧狩獵http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/49390.html
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