摘要::3D坦克爭霸地圖解析,3D坦克爭霸伏擊線路,3D坦克爭 3D坦克爭霸中有5大地圖進行游戲匹配,而每個地圖都各有其特色。如何讓玩家在自保的前提下,充分配合隊友作戰(zhàn)就是今天我們要來探討的,下面就跟小編一起來看看吧。▍地圖類型:
3D坦克爭霸中有5大地圖進行游戲匹配,而每個地圖都各有其特色。如何讓玩家在自保的前提下,充分配合隊友作戰(zhàn)就是今天我們要來探討的,下面就跟小編一起來看看吧。
▍地圖類型:雪地一
雪地一四方陣的地形擁有眾多高墻和拐角,玩家可以利用有利的地形,用墻體作為掩護,用拐角位置卡位,等待機會進行伏擊。雙方都可走中路直接切入靠近旗桿,但靠近旗桿必定會發(fā)生沖突,兩翼屬于掩護作用,所處位置都是處于既可以攻擊中路靠近旗桿的對手,又能攻擊對手掩護坦克的夾角射擊位置,起到掩護中路奪旗坦克的作用。中路坦克行進很容易受到對手3方夾擊,所以一定要利用旗幟附近正方形拐角地形,躲避炮火。
▍地圖類型:雪地二
雪地二的地形同樣擁有眾多墻體,與雪地的地形不同,旗幟周邊位置都是地圖當中最有利的攻防地形,不僅進退皆可,而且在視野上也能看到旗幟區(qū)域的一切,以防敵人占領(lǐng)旗幟突襲。以旗桿為觀察中心,攻擊后后撤,利用墻角做好防御,通過墻體間小縫隙夾角,攻擊對方來敵,并時刻觀察戰(zhàn)場動向,隨時支援隊友戰(zhàn)斗。地圖上四個方塊旁都有一小段矮墻,許多玩家會躲避在后面,但是矮墻后并不能完全躲避炮火,還是需要后撤至傾斜墻體后方才行。
▍地圖類型:海德堡小鎮(zhèn)
海德堡小鎮(zhèn)地圖是所有地圖中最小而且也最多障礙物的地圖,障礙物多雖然有利于躲避,但是在攻擊上也成了阻礙。與其他地圖一樣,利用地形,注重伏擊戰(zhàn),但是由于地圖較小,很難不被發(fā)現(xiàn),所以很多玩家喜歡直接沖向中間廣場以旗幟為中心進行打擊,但是很容易成為敵方火力的重點。此時采取迂回的路線,更有利于進攻伏擊。同樣選擇能同時觀察多方向的隱蔽點,夾角的位置正好能對靠近旗幟的敵方坦克進行攻擊。
▍地圖類型:機場
機場地圖相對空曠,可作為掩體的建筑物并不多,所以不可避免的會發(fā)生正面沖突。嘗試多次后,右側(cè)飛機始終無法成為防御掩體,不能阻擋對方炮火,可以忽略不計,所以此地圖交火點非常開闊。位于上方的玩家左右兩路是作為掩護中路同伴坦克突圍搶旗的重點,而處于下方的玩家,掩護的任務(wù)就是右路兩輛躲避在建筑物中的坦克的任務(wù),右側(cè)兩支箭頭所處位置都能直接觀察旗幟情況,所以可以二選一。由于地形空曠,被敵方炮火鎖定后,移動躲避炮火的效果并不明顯,這時候則需要調(diào)整坦克方向,正面對敵,防止側(cè)方和后方受到攻擊。 3D坦克爭霸地圖解析,3D坦克爭霸伏擊線路,3D坦克爭http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/48122.html
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