摘要::貪婪洞窟2法師, 作為《貪婪洞窟2》起步最高的職業(yè),很多萌新對(duì)法師的理解只停留在基礎(chǔ)知識(shí)方面,只知道法師是拿法杖靠法術(shù)輸出的職業(yè),所以今天小編就來給大家深度解析一下法師這個(gè)職業(yè),以及
作為《貪婪洞窟2》起步最高的職業(yè),很多萌新對(duì)法師的理解只停留在基礎(chǔ)知識(shí)方面,只知道法師是拿法杖靠法術(shù)輸出的職業(yè),所以今天小編就來給大家深度解析一下法師這個(gè)職業(yè),以及法師單刷的一些技巧。
法師技能加點(diǎn)
①法杖系:火星→法術(shù)增幅→冰彈→極寒冰彈→魔法盾→預(yù)謀→災(zāi)禍→回生祭品
②通用系:傳送
③劍盾系:三連擊→體質(zhì)增強(qiáng)→求生欲望→格擋
Q:為什么不選深度凍結(jié)?
施法時(shí)間長;比極寒冰彈傷害低,主要輸出技能;boss(大、小關(guān)卡boss)不吃控制,精英怪吃;極寒冰彈也有幾率冰凍效果。
Q:為什么不點(diǎn)火種和燃燒意志?
性價(jià)比太低,不如點(diǎn)盾,魔力高時(shí)可以抵擋幾千點(diǎn)傷害。
Q:為什么不選吞噬術(shù)?
因?yàn)橛⑿蹐D小怪的傷害很高,時(shí)間=血量,打的時(shí)間越久自己掉的血越多,能越快擊殺越好,所以個(gè)人感覺單刷瞬發(fā)冰彈會(huì)好一點(diǎn)。
Q:為什么選擇災(zāi)禍+回生祭品?
清小怪回血必備,一個(gè)技能滿血,buff持續(xù)五秒,五秒內(nèi)擊殺目標(biāo)就可以。
Q:為什么不點(diǎn)水元素?
技能釋放時(shí)間長,1.5秒-2.0秒(寫的1.5秒其實(shí)還有抬手動(dòng)作,很容易被打斷)傷害看起來很可觀,但是實(shí)用性太差了,只有打boss和精英怪用得到,3000點(diǎn)魔力的話大概總傷12500,也就2個(gè)冰彈的傷害。
Q:多余的點(diǎn)數(shù)怎么加?
當(dāng)本系技能點(diǎn)滿了,通用技能出了瞬移別的基本沒什么大用,技能點(diǎn)富余怎么辦?點(diǎn)盾系的被動(dòng)加技能同樣生效,體質(zhì)增強(qiáng)(+15%生命),求生欲望(生命每減少1%,增加1%物防),格擋(增加格擋幾率)。
法師輸出手法
災(zāi)禍→冰彈,因?yàn)榧寄苡泄怖鋮s時(shí)間,災(zāi)禍?zhǔn)┓〞r(shí)也同時(shí)進(jìn)行公共冷卻,這樣可以做到災(zāi)禍瞬發(fā)冰彈。
技能印記怎么觸發(fā)?
第一次技能標(biāo)記,第二個(gè)技能引爆,造成第二次技能的引爆效果。也就是說,第一個(gè)技能不管是什么技能,只要帶標(biāo)記就行,出引爆效果主要是看第二個(gè)技能。
詳情>>>貪婪洞窟2法杖技能標(biāo)記怎么引爆 法師標(biāo)記怎么引爆
法師裝備屬性
無腦堆魔力,法師屬性傷害都是邪教。魔力加成對(duì)所有技能的都有效?;饘傩灾患踊鹦?,水屬性只加冰彈。魔力全有加成,而且技能加成比例和屬性一樣,最重要的是魔力高,不管是武器還是裝備還是附魔,同一裝備魔力比元素屬性高太多。
法師附魔屬性
魔力優(yōu)先,然后是防御和屬性抗性,最少一條有防御屬性,不然后面怪打你很痛,不舍得強(qiáng)化裝備的話。 貪婪洞窟2法師,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/47826.html
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