摘要::皇室戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)局瞬間發(fā)起沖鋒的單位,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)攻略但是攻擊范圍差別很大(不要糾結(jié)我的卡牌等級(jí),我不玩哥布林)。 相比烈焰精靈,哥布林到塔下還需要一刀一刀輸出,但烈焰精靈到塔下,甚至差一點(diǎn)到塔
但是攻擊范圍差別很大(不要糾結(jié)我的卡牌等級(jí),我不玩哥布林)。
相比烈焰精靈,哥布林到塔下還需要一刀一刀輸出,但烈焰精靈到塔下,甚至差一點(diǎn)到塔下的時(shí)候就已經(jīng)完成輸出了。
而且所有對(duì)烈焰精靈防御會(huì)失誤的方法,對(duì)刀哥都是有效的。導(dǎo)致沖鋒成功的幾率大為降低。
不過(guò)即便如此,還有4成左右的機(jī)會(huì)能夠成功。如果等級(jí)壓一級(jí),會(huì)有更多的機(jī)會(huì)平費(fèi)??梢砸辉?。
不過(guò)要我說(shuō),還是逼迫對(duì)方下費(fèi)的用意更多一些。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是既然要第一個(gè)橋頭下,為什么不開(kāi)局下呢?
剛才我用烈焰精靈,對(duì)面用小骷髏想解,就下圖。結(jié)果小骷髏沒(méi)了,兩只烈焰精靈撞塔上了。
4.哥布林飛桶
與其他單位不同,哥布林飛桶屬于在不在開(kāi)局沖鋒差別不大的單位。
甚至我都不想把它列入沖鋒之列。畢竟……人家是飛過(guò)去的,不是沖過(guò)去的。
不過(guò)和正常的桶不太一樣的地方也有,就是不需要加費(fèi)。
這里我啰嗦兩句。在我玩2v2的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),很多玩家沒(méi)有記憶力。明明知道對(duì)面很可能對(duì)飛桶或其他任何單位的解法,但就是不會(huì)躲。比如對(duì)面用滾木解飛桶,你還是既不騙滾木,又不心機(jī)桶。虧費(fèi)我還有什么話說(shuō)?
另外對(duì)于這種只對(duì)塔有殺傷對(duì)兵幾乎沒(méi)殺傷的單位,2v2中不建議隊(duì)友加費(fèi)。因?yàn)檫@3費(fèi)不管成不成功都在塔上,對(duì)面的下一次進(jìn)攻必然會(huì)有3費(fèi)的優(yōu)勢(shì)。不要將這個(gè)優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大化。
5.哥布林團(tuán)伙
最近大熱的一個(gè)單位,團(tuán)伙擁有極快的速度,近戰(zhàn)+遠(yuǎn)程的縱深和不高的費(fèi)用。即使在游戲中局裸下也不是個(gè)是非虧費(fèi)的玩法。
先上數(shù)據(jù)。
首先是哥布林投矛。如果完全不防御,刀哥2下就死的前提下,投矛能投12下。每個(gè)威力50,就是600的傷害。相當(dāng)爆炸。
而刀哥和哥布林的輸出一樣,就是212點(diǎn)傷害。當(dāng)然等級(jí)壓一級(jí)會(huì)有質(zhì)變。
這樣3費(fèi)加起來(lái)造成的輸出就是812。相當(dāng)爆炸不是嗎。如果對(duì)面此時(shí)沒(méi)有像野蠻人精銳這樣的反撲能力,那么這局就會(huì)以大優(yōu)勢(shì)開(kāi)場(chǎng)。
但是等待這5哥小家伙完全輸出是幾乎不可能的。
根據(jù)解法的不同,會(huì)產(chǎn)生各種不同的結(jié)果。
1.電法防御。不得不說(shuō),電法被削弱之后仍有不少人玩,其中一個(gè)重要原因就是哥布林。現(xiàn)在又多了一個(gè)電磁炮。帶了電法很多時(shí)候就不需要帶小電,進(jìn)而可以帶滾木,好處多多。正常的解法是電法下載刀哥和矛哥的中間,電死矛哥的同時(shí)進(jìn)攻刀哥。一般會(huì)收到刀哥2-3刀的傷害剩個(gè)中等血量。然而電法是傳奇,團(tuán)伙是白卡,等級(jí)壓制個(gè)2級(jí)也是常見(jiàn)的。會(huì)出現(xiàn)刀哥就給電法留個(gè)血皮,過(guò)河就死的情況,等級(jí)差距過(guò)大愣是讓這種解法變虧費(fèi)了。 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)局瞬間發(fā)起沖鋒的單位,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)攻略http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/46561.html
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