摘要::NBA夢(mèng)之隊(duì)天賦選擇須知,NBA夢(mèng)之隊(duì)經(jīng)理天賦進(jìn)階知 前言:小編一開始也跟諸多NBA球迷一樣,在經(jīng)理天賦選擇上只是憑借個(gè)人喜好來加點(diǎn)的,我是那種偏向普林斯頓進(jìn)攻體系的,選擇上自然更注重進(jìn)攻。其實(shí)這個(gè)游戲是有規(guī)律的,在天賦
前言:小編一開始也跟諸多NBA球迷一樣,在經(jīng)理天賦選擇上只是憑借個(gè)人喜好來加點(diǎn)的,我是那種偏向普林斯頓進(jìn)攻體系的,選擇上自然更注重進(jìn)攻。其實(shí)這個(gè)游戲是有規(guī)律的,在天賦加點(diǎn)上面,要特別注意搶斷、三分、防守,具體分析如下:
NBA夢(mèng)之隊(duì)精彩攻略內(nèi)容,安卓在線子尨推薦:NBA夢(mèng)之隊(duì)內(nèi)線選擇NBA夢(mèng)之隊(duì)進(jìn)階攻略50級(jí)前須知NBA夢(mèng)之隊(duì)球星大全NBA夢(mèng)之隊(duì)外線選擇NBA夢(mèng)之隊(duì)紅卡技能大百科NBA夢(mèng)之隊(duì)游戲下載NBA夢(mèng)之隊(duì)球員組合NBA夢(mèng)之隊(duì)橙卡技能大百科返回》NBA夢(mèng)之隊(duì)攻略專區(qū)經(jīng)理天賦有三個(gè)系別,很難說哪個(gè)好哪個(gè)不好,關(guān)鍵還是看跟球員、球隊(duì)技能的搭配。先說說這個(gè)游戲的主要?jiǎng)儇?fù)關(guān)鍵點(diǎn):
第一:PG是戰(zhàn)術(shù)體系中最重要的,不單是他出手次數(shù)最多,還有他持球、接球也最多,更重要是他長時(shí)間在防守對(duì)方持球最長的PG。
第二:這個(gè)游戲的整體命中率非常高。實(shí)力相差不大的情況下,雙防的命中率都在8成以上,即便針對(duì)性的增加防守能力值以及點(diǎn)出防御系天賦造成的影響也不會(huì)很大。
第三:這個(gè)游戲的外線是比內(nèi)線重要的。除了PG,其余四個(gè)位置的出手都是差不多的(沒有設(shè)置天賦的情況下),命中率高導(dǎo)致籃板極少,僅有的籃板也會(huì)被全隊(duì)分配,內(nèi)線的作用很難顯現(xiàn)出來。
在這個(gè)體系下,想要取勝就可以有幾種思維:
第一:防守。盡可能壓低對(duì)方命中率,保證己方命中率,造成分差。
第二:搶斷。最直接的就是搶斷,一般搶斷比對(duì)方多2個(gè)以上的這場(chǎng)比賽基本穩(wěn)拿。
第三:三分。正常情況下這個(gè)游戲的三分是不多的,但是由特定的球員和天賦分配可以讓三分變多。
在分析每個(gè)思路前先介紹一下球隊(duì)技能和經(jīng)理天賦之間的聯(lián)系和現(xiàn)階段一個(gè)小BUG。可能已經(jīng)有人發(fā)現(xiàn)了天賦中某些技能跟球隊(duì)技能中的技能名字一樣。而且當(dāng)你把天賦中的那個(gè)技能點(diǎn)滿之后,球隊(duì)技能的對(duì)應(yīng)技能會(huì)變?yōu)?級(jí),而且再也無法分配。這是一個(gè)BUG,程序員的思路其實(shí)是,天賦中與球隊(duì)技能相同的技能是拿來加強(qiáng)球隊(duì)技能的,比如合理沖撞,在球隊(duì)技能中是加強(qiáng)搶斷成功率,而在天賦技能中還會(huì)降低對(duì)手投籃。這就是說如果球員分配了球隊(duì)技能合理沖撞,再在天賦中點(diǎn)了合理沖撞,那么當(dāng)此球員觸發(fā)此技能,會(huì)觸發(fā)額外效果,令對(duì)手投籃降低20%。換句話說如果沒有球員分配了合理沖撞這個(gè)球隊(duì)技能,在天賦中點(diǎn)了合理沖撞就是白點(diǎn),一點(diǎn)作用都沒有。雖然這個(gè)系統(tǒng)現(xiàn)在有BUG,但是還是可用的。這需要你在點(diǎn)滿天賦之前先分配好球隊(duì)技能,點(diǎn)滿天賦之后不做任何改動(dòng),就可以無誤地觸發(fā)效果。 NBA夢(mèng)之隊(duì)天賦選擇須知,NBA夢(mèng)之隊(duì)經(jīng)理天賦進(jìn)階知http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/45678.html
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