摘要::螺旋境界線, 螺旋境界線中最獨(dú)特的玩法當(dāng)屬RingOut系統(tǒng),也許大部分玩家都知道RingOut是什么,但是并不是很了解,下面小編給大家詳細(xì)介紹一下RingOut以及相關(guān)屬性?!颮ingOut含義和定位在所有戰(zhàn)斗場(chǎng)
螺旋境界線中最獨(dú)特的玩法當(dāng)屬RingOut系統(tǒng),也許大部分玩家都知道RingOut是什么,但是并不是很了解,下面小編給大家詳細(xì)介紹一下RingOut以及相關(guān)屬性。
★RingOut含義和定位
在所有戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,玩家和敵人的后方都存在著一條邊線,任何人只要被打出邊線就會(huì)強(qiáng)制退場(chǎng)(陣亡),無(wú)論他還剩余多少HP,這就是所謂的Ring Out。以RingOut為目標(biāo)組建的隊(duì)伍,一般稱(chēng)為推推隊(duì)或者推推樂(lè)。
由于被RingOut強(qiáng)制退場(chǎng)的敵人不會(huì)觸發(fā)援護(hù),因此RingOut本身是一種取勝的絕對(duì)手段。只要能做到RingOut,無(wú)論對(duì)方戰(zhàn)斗力有多強(qiáng)你都能贏。所以相應(yīng)來(lái)說(shuō),要達(dá)到RingOut也要付出很大的代價(jià)。
★與RingOut相關(guān)屬性與效果
(1)擊退
擊退值影響普通攻擊擊退敵人的效果,擊退值越大,擊退效果越好,但不同職業(yè)的擊退公式是不同的。一般來(lái)說(shuō),各職業(yè)的擊退值由高到低排列順序?yàn)椋簯?zhàn)士>騎士=牧師>弓箭手>法師。
每個(gè)人物的擊退值可以在卡牌屬性的下方查看。擊退值不隨等級(jí)、星級(jí)等成長(zhǎng),目前唯一能夠增加擊退值的只有黛妲(UR牧師)的主動(dòng)技能。值得一提的是,黛妲增加的擊退值對(duì)主動(dòng)技能也有效。
(2)平衡
平衡值影響自身被擊退和擊飛的效果,平衡值越高,被擊退、擊飛時(shí)后退的距離越短。一般來(lái)說(shuō),各職業(yè)的平衡值由高到低排列順序?yàn)椋候T士>戰(zhàn)士=牧師=法師>弓箭手。
每個(gè)人物的平衡值也可以在卡牌屬性的下方查看。平衡值不隨等級(jí)、星級(jí)等成長(zhǎng),目前暫時(shí)也沒(méi)有增加或者減少平衡值的途徑。
(3)減速、麻痹
減速、麻痹是兩種減益狀態(tài)。被減速、麻痹的角色除了移動(dòng)速度會(huì)降低之外,普攻和技能造成的擊退效果也會(huì)降低,這一點(diǎn)要特別留意。所以如果推進(jìn)類(lèi)角色頭上頂著這兩個(gè)狀態(tài),最好還是等狀態(tài)消失了再使用技能。
(4)抵抗擊退
抵抗擊退是一種增益狀態(tài)。顧名思義,處于該狀態(tài)的目標(biāo)無(wú)法被擊退,但可以被擊飛。盧瓦爾、蜜雪莉雅、裘洛洛的主動(dòng)技能都可以破除這種增益狀態(tài)。這里要說(shuō)明一下,雖然盧瓦爾的主動(dòng)技能描述是擊退效果,但實(shí)際上應(yīng)該是擊飛效果,否則無(wú)法破除抵抗擊退的狀態(tài)。
目前擁有這種增益狀態(tài)的只有盧瓦爾,盧瓦爾的32級(jí)被動(dòng)技能讓他在受到攻擊時(shí)有一定概率進(jìn)入這種狀態(tài),下面圖中第一個(gè)三角形的圖標(biāo)就是這個(gè)狀態(tài)。以后還會(huì)有其他騎士也擁有類(lèi)似的能力。
抵抗擊退的狀態(tài)不能被暈眩破除,但暈眩狀態(tài)下的角色卻不能觸發(fā)這個(gè)增益,因此應(yīng)該將能夠抵抗擊退的敵人先暈眩再擊退。
主動(dòng)技能動(dòng)畫(huà)播放過(guò)程中,角色也會(huì)處于抵抗擊退的狀態(tài),蒲葵、弗狄安娜這種連擊型的技能是典型代表,蜜雪莉雅等需要蓄力的技能,在蓄力過(guò)程中也是抵抗擊退的,阿倫在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)也是抵抗擊退的。但這種抵抗擊退的效果是伴隨技能的,跟上面說(shuō)的增益狀態(tài)有所區(qū)別。如果技能被打斷,抵抗擊退的效果也會(huì)隨之消失,所以暈眩、冰凍、擊飛都可以有效應(yīng)對(duì)主動(dòng)技能帶來(lái)的抵抗擊退。 螺旋境界線,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/44693.html
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