摘要::九陰真經(jīng)手游輕功,九陰真經(jīng)手游, 輕功在武俠小說(shuō)中從來(lái)都是熱門(mén)話(huà)題,九陰真經(jīng)手游在首測(cè)中開(kāi)放了四中輕功供玩家體驗(yàn),分別是:扶搖步法,穿云縱,神行無(wú)蹤和雁行功。對(duì)于端游玩家來(lái)說(shuō),這四種輕功早已耳熟能
輕功在武俠小說(shuō)中從來(lái)都是熱門(mén)話(huà)題,九陰真經(jīng)手游在首測(cè)中開(kāi)放了四中輕功供玩家體驗(yàn),分別是:扶搖步法,穿云縱,神行無(wú)蹤和雁行功。對(duì)于端游玩家來(lái)說(shuō),這四種輕功早已耳熟能詳,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)在首測(cè)的時(shí)間里想必也略有體驗(yàn)。
在九陰真經(jīng)手游首測(cè)版本中開(kāi)放的四種輕功,扶搖步法以及穿云縱是玩家最先體驗(yàn)到的,在完成主線(xiàn)劇情的過(guò)程中就可以獲得,雁行功以及神行無(wú)蹤則需要玩家參與武林大會(huì),通過(guò)聲望進(jìn)行兌換獲得。
從獲得的難易程度中可以看出輕功的重要性。不過(guò)鑒于此次測(cè)試中玩家對(duì)于PVP玩法的狂熱來(lái)看,似乎大家的聲望早已足夠,絕大部分玩家都體驗(yàn)到了。不管是武林大會(huì)亦或是天梯擂臺(tái),都有大量的玩家在進(jìn)行切磋PK。玩家可以使用輕功跳上高處觀賞風(fēng)景,也可在戰(zhàn)斗中通過(guò)輕功操作能力的高低決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
在戰(zhàn)斗中、尤其是在開(kāi)紅狀態(tài)下,利用雁行功快速的接近對(duì)手搶先出手,亦或是在不利的情況下使用輕功拉開(kāi)距離重新調(diào)整狀態(tài)。因此,無(wú)論是殺人還是躲避被殺,還是躲避敵方攻擊亦或是BOSS的招式時(shí),輕功都非常實(shí)用。
首測(cè)結(jié)束后,在輕功方面玩家也給予了很多建議和想法,在收取玩家的意見(jiàn)和建議后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)已開(kāi)始進(jìn)一步完善優(yōu)化,預(yù)計(jì)暑假期間開(kāi)啟二測(cè)以及后續(xù)測(cè)試。
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