摘要::九陰真經(jīng)手游裝備選擇,九陰真經(jīng)手游裝備品質(zhì) 新手玩家總喜歡問,九陰真經(jīng)手游中裝備該選什么裝備呀?銀套裝好還是金散件好呀?金套裝和玉散件哪個好呀?既然你誠心誠意的問了,小編今天就仔仔細(xì)細(xì)的給你分析分析, 到底哪
新手玩家總喜歡問,九陰真經(jīng)手游中裝備該選什么裝備呀?銀套裝好還是金散件好呀?金套裝和玉散件哪個好呀?既然你誠心誠意的問了,小編今天就仔仔細(xì)細(xì)的給你分析分析,到底哪個好事實(shí)來說話!
【基礎(chǔ)屬性比較】
上圖顯示的是裝備基礎(chǔ)屬性的部分,強(qiáng)化次數(shù)A/B,A表示已強(qiáng)化次數(shù),B表示最大強(qiáng)化次數(shù)。重點(diǎn)來看下面兩條屬性,“+”前面的數(shù)值我將其稱為初始值,“+”后面的數(shù)值我將其稱為增長量。初始值雖然在制作時會在一定范圍內(nèi)浮動,但是不會隨裝備等級變化而變化,只有品質(zhì)的區(qū)別。
以歸納如下表所示:
由此可見,同等級相鄰品質(zhì)裝備之間最小差值為0,所以大家購買裝備時,切記看看初始值啊,別花了玉裝的錢買來金裝的屬性,那就得不償失咯。
【基本氣血上限&基本攻擊強(qiáng)度】
上一章里我們介紹過7件套屬性,大家都知道使用套裝會對基本氣血上限以及基本攻擊強(qiáng)度百分比提升。但是,有誰知道這兩個數(shù)據(jù)到底指什么?有人會說不就是裝備上的基礎(chǔ)屬性么?那我只能抱歉的告訴你,打敗你的不是天真是無邪。(微信回復(fù)“裝備攻略”,查看上一篇攻略內(nèi)容)
現(xiàn)在我們以人物的攻擊強(qiáng)度為例,來探究一下什么是套裝描述中所指的基本攻擊強(qiáng)度。不關(guān)心推算過程的童鞋可以直接看本小結(jié)最后的結(jié)論。
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