摘要::原神,原神琴怎么造就,原神原神琴怎么造就?游戲中可以造就的腳色有不少,個(gè)中各個(gè)腳色技術(shù)或是圣遺物等的選擇有多種,這里給各人帶來了原神琴陣容搭配選擇指南,一起來看下吧。
原神琴怎么造就?游戲中可以造就的腳色有不少,個(gè)中各個(gè)腳色技術(shù)或是圣遺物等的選擇有多種,這里給各人帶來了原神琴陣容搭配選擇指南,一起來看下吧。
原神琴陣容搭配選擇指南團(tuán)長(zhǎng)琴的各個(gè)技術(shù)結(jié)果: 普通進(jìn)攻:一共五次連段,進(jìn)攻速度較快;長(zhǎng)按進(jìn)攻鍵釋放重?fù)簦还矁啥?,第一下為傷害較低的普通進(jìn)攻,第二下為傷害較高的上挑進(jìn)攻,被擊飛的仇人會(huì)遲鈍降落。在實(shí)戰(zhàn)中可以選擇先操作重?fù)籼麸w討厭的敵手,從而讓環(huán)境變得對(duì)本身越發(fā)有利。 小技術(shù):風(fēng)壓劍 喚出旋風(fēng),將仇人向前擊飛,造成風(fēng)元素傷害。長(zhǎng)定時(shí)能將周圍的仇人吸至眼前,并調(diào)解擊飛仇人的偏向。長(zhǎng)定期間無法移動(dòng),并一連耗損體力。 大招:蒲公英之風(fēng) 利用之后擊退周圍仇人造成高額風(fēng)元素傷害,同時(shí)締造一個(gè)蒲公英規(guī)模,為四周友軍和步隊(duì)中所有腳色規(guī)復(fù)大量生命值,在區(qū)域內(nèi)的腳色會(huì)被施加風(fēng)元素附著,同時(shí)收支區(qū)域的仇人也城市受到風(fēng)元素傷害,基于這個(gè)特性我們可以操作小技術(shù)將怪物頻繁的打出區(qū)域或是打進(jìn)區(qū)域以造成更高的傷害。
搭配推薦: 1、火元素可以和風(fēng)元素形成精采的團(tuán)結(jié),打出高額的輸出量。同時(shí),因?yàn)榍偃狈Γa(bǔ)上安柏或可莉可以在作戰(zhàn)環(huán)節(jié)更好的耗損和收割。而且,因?yàn)榍俜稚碛泄?jié)制節(jié)制和回血結(jié)果,小隊(duì)的作戰(zhàn)續(xù)航不消擔(dān)憂,作戰(zhàn)收益精采。 2、由于琴并不具備精采的防止結(jié)果,因而在搭配巖元素的凝光或諾艾而后可以更好的保留,即諾艾爾提供一個(gè)移動(dòng)護(hù)盾,低落施法進(jìn)程中被打斷的概率,提供更多的免傷和保留結(jié)果;而凝光則是設(shè)置一個(gè)光盾,為火元素腳色提供鞏固的輸出情況。 3、最終的雷元素腳色則是思量到可以和火元素糅合,進(jìn)一步增加輸出量,因而選擇麗莎可以形成雙C位的特性,于作戰(zhàn)環(huán)節(jié)打出更多的收益,淘汰不須要的意外。 以上就是關(guān)于原神琴陣容搭配選擇指南的相關(guān)分享,各人都是選擇的什么腳色呢?接待留言分享和接頭。
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