摘要::逃離塔科夫,逃離塔科夫逃離塔科夫0.12.8更新了什么?游戲在近期上線了0.12.8版本,新版本為我們帶來(lái)了什么呢?下面為各人帶來(lái)的就是逃離塔科夫0.12.8更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看看吧。
逃離塔科夫0.12.8更新了什么?游戲在近期上線了0.12.8版本,新版本為我們帶來(lái)了什么呢?下面為各人帶來(lái)的就是逃離塔科夫0.12.8更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看看吧。
逃離塔科夫0.12.8更新內(nèi)容一覽留意:0.12.8不會(huì)刪檔 新增: 新技術(shù)“工藝” 新技術(shù)“藏身處打點(diǎn)” 新非凡物品“指南針” 玩家可以按U利用指南針更利便的分辨位置(方位角)此物品將裝備在新的不行掉落物品欄內(nèi)(就是說(shuō)沒(méi)人能拿走你的指南針) 新的流血狀態(tài)——嚴(yán)重失血 嚴(yán)重失血的概率或者比一般失血要小需要用非凡的醫(yī)療物品遏制嚴(yán)重失血(一部門搶救包也可以遏制嚴(yán)重失血)嚴(yán)重失血狀態(tài)下會(huì)在地上留下血跡 新增的耗損品——Esmarch止血帶,止血打針器,格瓦斯飲料 快速丟掉背包 雙擊Z鍵可以快速把背包丟掉的新成果 增加BEAR的第三種人物語(yǔ)音 增加新的Scav概況和打扮 Boss語(yǔ)音 (Glukhar, Sanitar, Reshala) 菜單中新的腳色動(dòng)畫(huà)(加載頁(yè)面,庫(kù)存等)
新裝備: USEC和BEAR的新打扮(上衣和褲子) 新裝備 (防彈衣,胸掛,背包,耳機(jī),頭盔和貝雷帽) 新兵器和兵器配件: М45А1手槍 KS-23霰彈槍 RFB步槍 多種兵器新配件 游戲體驗(yàn)改造: 從頭設(shè)計(jì)了組隊(duì)大廳界面,此刻可以看到隊(duì)友的人物模子和昵稱 增加了在快捷欄中物品的剩余資源量顯示 當(dāng)鼠標(biāo)移配件、兵器、物品時(shí),將高亮顯示其可以放入的對(duì)應(yīng)物品(綠色——可放入內(nèi)部,黃色——可組合/安裝) 游戲配置中,可選擇左上角UI界面身體部位的顏色(此刻庫(kù)存菜單中“康健”欄有多種顏色可選擇,以前只有赤色) 游戲配置中,可選擇戰(zhàn)斗顯示模塊的顯示法則(自動(dòng)埋沒(méi)可能一直顯示——快捷欄區(qū),耐力條區(qū)和當(dāng)前狀態(tài)以及當(dāng)前身體零件的康健狀況,全部可以單獨(dú)配置) 新增彈藥裝填菜單至客棧彈匣菜單內(nèi) 當(dāng)在跳蚤市場(chǎng)購(gòu)置的物品數(shù)量多于正在出售的剩余數(shù)量時(shí),剩下的數(shù)量將被直接購(gòu)置 可利用“整理”按鈕,自動(dòng)整理腳色客棧,包羅所有的容器,背包,等等 此刻預(yù)設(shè)定制界面,當(dāng)鼠標(biāo)指向?qū)⒁惭b的配件時(shí),兵器參數(shù)窗口將隨之改變 戰(zhàn)局竣事后的擊殺界面統(tǒng)計(jì),插手了顯示擊殺間隔的區(qū)域(也會(huì)顯示致命一擊的間隔) 當(dāng)你退出游戲時(shí),我們插手了提醒發(fā)電機(jī)尚在運(yùn)行的成果 在藏身處下部菜單建造后,為籌備好的物品添加了一個(gè)計(jì)數(shù)器 跳蚤市場(chǎng),過(guò)濾器不再影響你的報(bào)價(jià)和物品愿望單 在商人之間切換時(shí),按種別分類的商品此刻被重置 客棧中轉(zhuǎn)動(dòng)條加寬了,商人的商品種類增加了 新增清空槍膛快捷鍵CTRL+R. 新增裝填槍膛快捷鍵ALT+R 發(fā)送過(guò)的摯友請(qǐng)求此刻可以打消了 添加了“接管所有邀請(qǐng)”按鈕 在戰(zhàn)局后的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)界面中,你的腳色將顯示他被擊殺時(shí)穿著的裝備 假如兵器沒(méi)有彈匣,槍膛中沒(méi)有子彈,那么按下?lián)Q彈鍵時(shí),子彈將會(huì)直接被裝入槍膛(假如口袋或背心中有子彈時(shí)) 在戰(zhàn)局外,客棧也可以通過(guò)TAB鍵來(lái)打開(kāi)和封鎖 在藏身處發(fā)電機(jī)區(qū)域,插手顯示燃料桶的“戰(zhàn)局中發(fā)明”狀態(tài)圖標(biāo)(假如桶是“戰(zhàn)局里找到”的) 此刻在發(fā)電機(jī)燃料選項(xiàng)里最后一項(xiàng)可以選擇“空”了 Therapist醫(yī)療處事此刻免費(fèi)治療5級(jí)以下的玩家
優(yōu)化: 優(yōu)化AI在處事器上的運(yùn)作 高質(zhì)量顏色選項(xiàng)(默認(rèn)啟動(dòng),禁用會(huì)犧牲畫(huà)質(zhì)晉升較小的機(jī)能) 差異的著色器優(yōu)化 AI改造: 增加了AI移動(dòng)中的兵器晃動(dòng) 改造了Scav的進(jìn)攻前時(shí)的冷笑 Scav此刻響應(yīng)玩家Scav的“跟我來(lái)”的手勢(shì) 修復(fù)了AI的戰(zhàn)斗方針在門外時(shí)的行為 修復(fù)了Killa對(duì)煙霧彈回響不正確的錯(cuò)誤 改造掩體自動(dòng)搜索系統(tǒng) 修復(fù)了玩家Scav不會(huì)變?yōu)閮?chǔ)蓄站地堡中Scav打劫者仇人的錯(cuò)誤 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致AI可穿過(guò)封鎖的門的錯(cuò)誤 AI此刻會(huì)對(duì)背后的聲音做出回響 修復(fù)了AI被致盲后無(wú)視玩家的錯(cuò)誤 修復(fù)了一個(gè)通過(guò)隱蔽網(wǎng)射擊AI時(shí),AI沒(méi)有回響的錯(cuò)誤 Raider此刻會(huì)進(jìn)攻普通Scav AI此刻用適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言來(lái)對(duì)BEAR、USEC數(shù)量舉辦響應(yīng) AI此刻可以對(duì)砸門的聲音做出回響 逃離塔科夫,逃離塔科夫http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/38457.html (責(zé)任編輯:admin) |