摘要::全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭全面戰(zhàn)爭競技場5級騎兵好用嗎?游戲中兵種有多種選擇,這里給各人帶來了全面戰(zhàn)爭競技場5級騎兵軍力理會,感樂趣的玩家一起來看下吧。
全面戰(zhàn)爭競技場5級騎兵好用嗎?游戲中兵種有多種選擇,這里給各人帶來了全面戰(zhàn)爭競技場5級騎兵軍力理會,感樂趣的玩家一起來看下吧。 全面戰(zhàn)爭競技場5級騎兵軍力理會全面戰(zhàn)爭內(nèi)里,5級騎兵長短常重要的兵種,因為5級的將領(lǐng)就可以解鎖所有的技術(shù)了。 在這里因為兵種太多,所以就選取了5級和10級的騎兵做了一個比擬,先放出5級的闡明。 5級騎兵有羅馬的國王保護, 馬其頓的同伴騎兵,蠻族的騎兵戰(zhàn)團,迦太基的阿馬茲格部族兵。 首先是看它的根基屬性,CA在這里分為進攻,防止,保留和靈活4個部門。 從基本數(shù)據(jù)來看,羅馬國王保護有兩項指標(biāo)是排名第一,蠻族的騎兵戰(zhàn)團有一項排名第一,兩項排名第二。 羅馬的國王保護的防止和保留最高。 馬其頓的同伴騎兵的進攻最強,保留本領(lǐng)最差。 蠻族的騎兵戰(zhàn)團有最強的靈活性,保留本領(lǐng),進攻本領(lǐng)也不錯。 迦太基的阿馬茲格部族兵具有較量強的靈活性,防止本領(lǐng),保留本領(lǐng)也還行,沒有一個指標(biāo)是最領(lǐng)先的。 可是全戰(zhàn)此刻的詳細指標(biāo)分得很細,我們還需要對更風(fēng)雅的屬性舉辦比擬。 一、進攻指標(biāo) 把兵種數(shù)值面板中的一級數(shù)值點開,就可以看到組成的各類二級指標(biāo)。 按照歷代全戰(zhàn)的履歷,較量重要的進攻指標(biāo)主要是 兵器傷害、沖鋒、破甲幾個數(shù)值,通例肉搏中,我還把近戰(zhàn)傷害和兵器傷害的總值舉辦了相加做了比擬。 蠻族的騎兵戰(zhàn)團近戰(zhàn)進攻最強,希臘的同伴騎兵沖鋒最強。 在進攻指標(biāo)方面: 蠻族的騎兵戰(zhàn)團有最強的近戰(zhàn)害和兵器傷害,沖鋒本領(lǐng)最低但數(shù)值差距并不大。 羅馬的國王保護的進攻素質(zhì)中等,沖鋒排名第二,高過蠻族騎兵戰(zhàn)團和迦太基的阿馬茲格部族兵。 希臘的同伴騎兵的沖鋒、攻擊、破甲最強。 迦太基的阿馬茲格部族兵仍然很是平庸,沒有突出的指標(biāo),但也沒有落伍的指標(biāo)。 二、防止指標(biāo) 羅馬國王保護防止本領(lǐng)最強,無盾的希臘同伴騎兵防止最差。 羅馬的國王保護是防止本領(lǐng)最強的騎兵,高達25的盾防排名第一,近戰(zhàn)防止和盾牌防止素質(zhì)高出第二名26%,是肉搏騎兵首選。 馬其頓的同伴騎兵的近戰(zhàn)防止本領(lǐng)略高于國王保護排名第一,可是沒有盾,近戰(zhàn)防止和盾牌防止之和墊底,是防止本領(lǐng)最弱的騎兵。 蠻族的騎兵戰(zhàn)團迦太基的阿馬茲格部族兵防止素質(zhì)相當(dāng)靠近,都是有盾牌但低防止低的騎兵,騎兵戰(zhàn)團的長途格擋墊底。 三、保留本領(lǐng) 保留本領(lǐng)方面有盾騎兵差別不大,同伴騎兵因為無盾繼承墊底。 羅馬的國王保護是防止本領(lǐng)最強的騎兵,高達25的盾防排名第一,近戰(zhàn)防止和盾牌防止素質(zhì)高出第二名26%,是肉搏騎兵首選。 馬其頓的同伴騎兵的近戰(zhàn)防止本領(lǐng)略高于國王保護排名第一,可是沒有盾,近戰(zhàn)防止和盾牌防止之和墊底,是防止本領(lǐng)最弱的騎兵。 蠻族的騎兵戰(zhàn)團迦太基的阿馬茲格部族兵防止素質(zhì)相當(dāng)靠近,都是有盾牌但低防止低的騎兵,騎兵戰(zhàn)團的長途格擋墊底。 全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/37170.html (責(zé)任編輯:admin) ![]() |