摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2競技場1V1怎么玩?在競技場單挑的時候都有哪些能力呢?本日小編給各人帶來騎砍2競技場劍盾搏斗術(shù)分享,快來看一下吧。
騎馬與砍殺2競技場1V1怎么玩?在競技場單挑的時候都有哪些能力呢?本日小編給各人帶來騎砍2競技場劍盾搏斗術(shù)分享,快來看一下吧。
騎砍2競技場劍盾搏斗術(shù)分享騎砍2中,盾擊有硬直結(jié)果,被盾擊擊中的人會有1秒閣下的硬直,無法做出防止和進(jìn)攻,假如劍盾共同進(jìn)攻,可以在安詳?shù)沫h(huán)境下?lián)魯〕鹑?!下面來說下詳細(xì)的戰(zhàn)斗方案—— (以下環(huán)境僅限1v1對戰(zhàn)參考,其他環(huán)境不包括在內(nèi)) 01,防止 面臨有盔甲可能裝備較好的敵手,首先用盾牌掩護(hù)好本身。要小心電腦的走位,騎砍2的AI出格賊,會用走位來找你的防止單薄點(diǎn),所以最重要的是,舉起盾牌瞄準(zhǔn)他。
強(qiáng)大的帝國具裝其騎兵作為敵手
讓敵手先進(jìn)攻 02,盾擊 防止了對方陸續(xù)串的打擊,這時敵手已經(jīng)略感疲勞,抓住他攻速低落的瞬間(以收兵器的速度估算),回收盾擊進(jìn)攻對方。盾擊的傷害不大,可是足以讓敵手硬直了。
仇人收劍的瞬間,動員盾擊
仇人被打蒙了,但千萬別停下 03,還擊 敵手處于硬直狀態(tài)時,這時就要還擊了!頓時舉起你的兵器,記著——往他們頭上號召,爆頭的傷害比砍身體高多了。
04,躲閃 敵手受到傷害后,肯定會舉起盾牌(假如仇人是雙持兵器會繼承進(jìn)攻),AI這時走位進(jìn)攻的機(jī)率變大,不要一味依賴盾牌,要走位。
敵方進(jìn)入防止?fàn)顟B(tài),沒干系逼,反而要退回防止?fàn)顟B(tài) 05,反復(fù) 最后,反復(fù)01-04的步調(diào),即可打敗強(qiáng)大的仇人。在1V1的環(huán)境下,大大都仇人城市被你打敗。
又一次劍盾組合進(jìn)攻,仇人被打得暈頭轉(zhuǎn)向
最后一套劍盾進(jìn)攻帶走仇人 在戰(zhàn)斗的進(jìn)程中,照舊有仇人防止盾擊后的格擋會很快,讓你的主兵器進(jìn)攻失效。但不要浮躁,繼承用劍盾進(jìn)攻,敵手早晚會暴出漏洞。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/34349.html (責(zé)任編輯:admin) |
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