摘要::星際戰(zhàn)甲,星際戰(zhàn)甲元素增星際戰(zhàn)甲元素增傷怎么晉升?元素傷害是星際戰(zhàn)甲里極為重要的構(gòu)成部門,提高元素傷害能大幅度提高輸出本領(lǐng),下面小編就帶來星際戰(zhàn)甲元素增傷晉升指南,一起來看看吧。
星際戰(zhàn)甲元素增傷怎么晉升?元素傷害是星際戰(zhàn)甲里極為重要的構(gòu)成部門,提高元素傷害能大幅度提高輸出本領(lǐng),下面小編就帶來星際戰(zhàn)甲元素增傷晉升指南,一起來看看吧。
星際戰(zhàn)甲元素增傷晉升指南比起物理傷害,元素的乘法基數(shù)更大,所以元素更優(yōu)于物理。 但兩者浸染并不在面板巨細,而是適應(yīng)派系到達最大增傷,調(diào)控比例節(jié)制觸發(fā)率。 某物理/元素占全部面板的比例越大,越容易觸發(fā)狀態(tài)(純切就是這樣),負穿刺的瘟疫輕刺刃紫卡也變相增加腐化的觸發(fā)率。 腐化能對鐵甲增傷75%并無視75%鐵甲。
輻射能對合金增傷75%并無視75%合金甲。 按照派系主流增傷,腐化對g系和i系,輻射對c系和三傻,毒氣對突擊護盾加強。 腐化是通用元素,沒有仇人對腐化有減傷,要么增傷,要么無增無減,假如懶得換元素,腐化可以搪塞90%以上的場景。 切割是物理中的佼佼者,能觸發(fā)流血結(jié)果,造成真實傷害(無視護甲)。 怒焰龍騎元素的逆襲
龍甲3增加成噸基傷,由于傷害最大化原則,繼承上膛線等基傷mod,收益極低,而元素正處于低程度,收益高出基傷。 這也是推薦龍上元素舍棄基傷的原因,另一個原因則是多重和爆傷mod已用完,無法增加收益更高的爆傷和多重,或收益不如元素。 這一元素替補可以是60%的火可能電,也可以是高階冰,冰可能火/電元素收益差距極小,不必糾結(jié)。 以上就是星際戰(zhàn)甲元素增傷晉升指南,還但愿可以或許輔佐到各人。 星際戰(zhàn)甲,星際戰(zhàn)甲元素增http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/31680.html (責任編輯:admin) |