摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺21.5.1更新了什么?近期游戲的1.5.1版本正式上線了,許多小同伴還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來騎砍21.5.1更新內(nèi)容先容,快來看一下吧。
騎馬與砍殺21.5.1更新了什么?近期游戲的1.5.1版本正式上線了,許多小同伴還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來騎砍21.5.1更新內(nèi)容先容,快來看一下吧。
騎砍21.5.1更新內(nèi)容先容單人模式 瓦解 修復(fù)了兩個戰(zhàn)斗竣事時的瓦解。 修復(fù)了一個陣亡人物掉落的裝備導(dǎo)致的瓦解問題。 修復(fù)了一個競技場操練戰(zhàn)后的瓦解。 修復(fù)了一個未綁定城鎮(zhèn)的駐軍導(dǎo)致的瓦解。 修復(fù)了一個由于一個主線任務(wù)對話條件導(dǎo)致的瓦解。 修復(fù)了一個別罰相關(guān)的瓦解。 存讀檔 插手了一個樂成快速存檔的提示。 當(dāng)?shù)鼗?/strong> 中文翻譯更新。 土耳其語翻譯更新。 一些文本、拼寫的批改。
藝術(shù) 修復(fù)了一個阿塞萊頭盔的視覺問題。 三個馬具重置:horse_harness_a, horse_harness_roman_b,horse_harness_saxon,并以“埃涅阿斯之鞍”,“福爾圖娜之選”,“凱爾特霜冰”之名為您效勞。 插手了新的巴旦尼亞鏈甲。 修復(fù)了一些城鎮(zhèn)便裝穿模問題。 更新了一些槍矛毛皮護手網(wǎng)格以備未來更新的改進槍矛外觀與調(diào)解鑄造部件。 修復(fù)了箭矢可以穿過一些壺罐而非愣住的問題。 改造一些阿塞萊與瓦蘭迪亞鄉(xiāng)村場景。 行動 為駱駝騎手插手新的滅亡行動。 用戶界面 竄改 插手隱蔽營地隊伍選擇界面缺失的隊伍品級與種類圖標。 選中的技術(shù)在人物界面改換人物時會保持選中,以利便舉辦較量。
修復(fù) 修復(fù)了一個城鎮(zhèn)打點界面籌備鄉(xiāng)村彈窗時的瓦解。 修復(fù)了一些百科中的當(dāng)?shù)鼗瘑栴}。 修復(fù)了一個物品的開拓數(shù)據(jù)在物品彈窗中可見的問題(文化,id)。 修復(fù)了一個選中的家屬在王國度族界面抉擇支持一個家屬后變革的問題。 修復(fù)了一個腳色定名不答允亞洲語言利用一個字符的問題。 修復(fù)了一個鄉(xiāng)村四周有戰(zhàn)斗舉辦時鄉(xiāng)村銘牌上會顯示劫掠圖標。 戰(zhàn)斗與攻城 修復(fù)了自動格擋時無法抵制長途進攻的問題。 Ai在圍城時會越發(fā)粗心,玩家會有更大的參加守城戰(zhàn)幾率。之前當(dāng)玩家插手被圍攻的城鎮(zhèn)時,戰(zhàn)力比擬變革會導(dǎo)致ai很容易扯圍。同時此刻守城勝利也會越發(fā)常見。 人物造就系統(tǒng) 打消了一些開局太強或是太貴的裝備,這應(yīng)該能讓各個開局根基均衡。 實裝24種戰(zhàn)斗方的騎術(shù)技術(shù)專精。此技術(shù)全部結(jié)果都已生效。 實裝6種戰(zhàn)役方的拋擲技術(shù)專精。 家屬與隊伍 饑餓的隊伍中康健單元受傷速度減慢了50%。
團體軍 低落AI圍攻方針的選擇改變頻率,讓他們淘汰揮霍時間從一個方針跑到另一個方針。 由于一些問題,較弱的勢力曾很難建設(shè)團體軍。此刻縱然他們很弱也會成立團體軍而非等閑放棄。少少數(shù)環(huán)境下無地派系也會占地復(fù)辟。 王國與交際 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/31210.html (責(zé)任編輯:admin) |