摘要::冰汽時代,冰汽時代帝國邊冰汽時代帝疆土限dlc極難怎么開局?這是本作的最后一部dlc,不少玩家今朝已經通關,這里給各人帶來了冰汽時代帝疆土限零法典不死人通體貼得,一起來看下吧。
冰汽時代帝疆土限dlc極難怎么開局?這是本作的最后一部dlc,不少玩家今朝已經通關,這里給各人帶來了玩家“cc猜猜c”總結的冰汽時代帝疆土限零法典不死人通體貼得,一起來看下吧。
冰汽時代帝疆土限零法典不死人通體貼得這個dlc難度算較量低的,并且前期開局對后期影響并不會很是大,所以開局打法應該是挺自由的。 科研順序:伐木場-畫圖板-更多偵查員-制圖儀-輕型偵查雪橇-手推車-加熱器-火爐-貨品電梯-煤礦-救護站進級-醫(yī)務所-改善加熱器-木支架-機器計較機-差分機-跨載機 后頭就隨意點了(沒有點五本) 科研順序也不是牢靠的,早點出加熱器和火爐應該也行,看小我私家愛好。 首先說一下一些機制 互惠值是純自然規(guī)復的,與你有沒有送物資可能生意業(yè)務無關。規(guī)復紀律是晚上12點-晚上12點-早上12點(也就是說24h 24h 36h輪回) 所以互惠值到一般就可以立即要對象了,完全是白嫖的。 前期哨站最好第二天晚上建好,每早建好一天都可以多40生食材(在晚上11:50閣下送出)和多要一次資源(20生食材或50木)和24h和14h的加班法典更早一天(與哨站建成時間有關),所以極限第一天拆路拆燈塔出哨站也是可行的。 然后說下開局的大略流程
開局拆路,資源夠了之后造一個事情站 不追求第一天建哨站所以下班后造一個救護站和4個收集站。
第二天(圖為第三天早上,其實就是第二天建樹完的樣子,下同)造一個救護站事情站和2伐木場,剩下的木頭補屋子,晚上11:40前必然要把哨站造好 等級三天早上木頭夠了之后立即讓偵察隊出發(fā)。
第三天晚上制作順序很重要 去客棧和的路→伙房→救護站→1伐木場→帳篷 伙房在11:30之前造好就不會被吃生食材。
第四天早上我開了一個救護站治病,好像不開也無所謂 其余時間全程都可以做到全部工程師早上科研晚上治病。晚上下班后先開啟五個救護站 然后讓還未在治療中的五小我私家構成第二偵察隊出發(fā)前往南森視察所拉人(第一隊去塌陷的木屋拉人) 然后繼承調停護站和帳篷,新建好的救護站派1個工程師進去治病防備被晾在外面的病人釀成重病。
第五天晚上可以把事情站補齊了,醫(yī)療已不再是問題。哨所第一天要生食材其他全部要木頭。偵察隊帶人返來后去石墻,特斯拉城和被遺忘的漁港拉資源返來,個中一隊拉完資源后在冰凍的獸穴待命等溫泉鄉(xiāng)。
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