摘要::戰(zhàn)地5,戰(zhàn)地5虎式坦克怎么戰(zhàn)地5虎式坦克怎么玩?虎式坦克是許多玩家都喜歡的坦克,但也有許多玩家不清楚怎么玩虎式坦克,下面為各人帶來了虎式坦克的玩法先容,需要的玩家快來看看吧。
戰(zhàn)地5虎式坦克怎么玩?虎式坦克是許多玩家都喜歡的坦克,但也有許多玩家不清楚怎么玩虎式坦克,下面為各人帶來了虎式坦克的玩法先容,需要的玩家快來看看吧。 戰(zhàn)地5虎式坦克玩法先容裝甲方面 虎式身為重坦,皮自然是肉些,不肉誰還玩,可是在重坦防止方面,虎式的裝甲算是倒數(shù)第二差(指被打穿率是所有重坦內(nèi)里倒數(shù)第二的)(第一差的是突擊虎)。 為什么說虎式是重坦內(nèi)里裝甲第二差的,虎式的模子大,并且戰(zhàn)地5的坦克暴擊點就那么幾個點位,導致虎式很容易被打穿成為喵式,并且虎式太高了,許多地形瓦倫丁可以打到你,你不能打到他,這是虎式最大的缺點 。 就以瓦倫丁的穿甲彈傷害為率,正面一炮根基是18,打穿傷害35,以瓦倫丁的傷害裝填速度來看,如果發(fā)發(fā)打穿,虎式根基一下就倒了。 那如何防備被打穿呢?很簡樸,擺角度。 一般來講45°是最好的角度了,當你這樣的角度,仇人在你正前方時,劈面是無論如何都不行能打穿你的,也就是說你把你受到的傷害降到了最低點。 也有人大概會說履帶這樣會壞了,壞是會壞,部件方面我們下面在講。 機能方面 憑我的感受來講,虎式算是所有重坦里跑的最快的一個,出格是在在6.2版本內(nèi)里,虎式暗改了起步速度和最高時速,但在巨大的地形內(nèi)里一連轉彎照舊傻邱更好移動些。 在5.2版本虎式時的前進和退卻速度完全一致的,但是到了6.2版本,這點被暗改了,前進速度>倒退了,所以這版本在后退的時候你要思量是要倒退照舊前進的走,前進走會把屁股留給敵方,可是這樣跑的快,倒著走,速度慢些,相比擬力安詳,雖然這取決于疆場上的變革,把坦克后頭留給敵方是件很二的事,因為所有坦克皮最薄的處所就是引擎,在有仇人時我是不發(fā)起這樣走的。 然后在6.2版本后腿斷了,已經(jīng)不太影響坦克的行駛了,在5.2版本甚至之前,所有重坦(除了突擊虎) 腿斷了根基就是=不能走。 這點竄改對虎式來講是大增強。 部件重要優(yōu)先度 炮臺>引擎>履帶。 為什么炮臺最重要,因為當你受到2個偏向時的進攻時,你能打死一個步兵,但是別的一個在你炮臺壞了的環(huán)境下你是絕對轉不外去擊殺他的,所以在空閑時期,炮臺壞了必然要修,就算步兵幫你修滿血了,炮臺壞了,你有空時也必然要修。 技術選擇方面 防涂層:這技術可以防備步兵的c4、粘雷粘在自已坦克上。 炮臺增加移度:這技術增加了炮臺的轉向,打沖鋒坦時,這點轉速很重要。 修復量增多:這個技術可以多修許多血,為了反戰(zhàn)車高爆彈這是必點的。 高爆反戰(zhàn)車彈:這炮彈算是虎式的精華了,這炮彈在任何版本,傷害都不低,并且長短常高,高到瞬間爆炸那種。 對炮能力 當兩邊坦克都相互發(fā)明時,第一時間是一邊擺角度后直接一炮再換高爆反戰(zhàn)車彈,否則你換好炮彈仇人都已經(jīng)打了炮跑了。 反之當他沒發(fā)明你時,你可以換好炮彈再開炮,最重要的點,你高爆反戰(zhàn)車彈只有6發(fā),在沒有百分百打爆劈面的環(huán)境下不要對炮。他不走,就你走,不要半天兩邊都打不爆就揮霍時間了。 其二,當對炮沒有完全掌握打爆劈面時被第三方者插入也就是步兵插入該當盡時跑。 因為你對炮是第一人稱,溘然發(fā)明巴祖卡的聲音打你,你就便是多挨了一炮,并且你能確定就一把巴祖卡? 算好敵方血量,正常環(huán)境下平均傷害一炮44瓦倫丁,31傻邱的環(huán)境下,最多3 4炮劈面就炸了,當對了幾炮劈面還沒冒煙時 你就趕忙封煙跑吧,劈面有黑奴資助修車啊。 以上就是戰(zhàn)地5虎式坦克玩法先容的全部內(nèi)容了,但愿可以幫到各人。 戰(zhàn)地5,戰(zhàn)地5虎式坦克怎么http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/29273.html (責任編輯:admin) ![]() |