摘要::無(wú)畏契約,無(wú)畏契約進(jìn)點(diǎn)之無(wú)畏契約進(jìn)點(diǎn)之后干什么?攻點(diǎn)下包是取得游戲勝利的要領(lǐng)之一,不少玩家在進(jìn)點(diǎn)之后就會(huì)感想沒(méi)有動(dòng)作方針,頓時(shí)帶來(lái)Valorant進(jìn)點(diǎn)后攻守轉(zhuǎn)換思路先容,一起來(lái)相識(shí)一下吧。
無(wú)畏契約進(jìn)點(diǎn)之后干什么?攻點(diǎn)下包是取得游戲勝利的要領(lǐng)之一,不少玩家在進(jìn)點(diǎn)之后就會(huì)感想沒(méi)有動(dòng)作方針,頓時(shí)帶來(lái)Valorant進(jìn)點(diǎn)后攻守轉(zhuǎn)換思路先容,一起來(lái)相識(shí)一下吧。
Valorant進(jìn)點(diǎn)后攻守轉(zhuǎn)換思路先容進(jìn)點(diǎn)最重要的就是第一時(shí)間下包,下包之后會(huì)給仇人一個(gè)時(shí)間上的壓力。 一按時(shí)間內(nèi)沒(méi)有拆包的話,劈面就會(huì)輸?shù)暨@一局,仇人往往就會(huì)急于打擊。 這時(shí)候攻守兩邊就身份交流了,原本要攻點(diǎn)的玩家此刻需要防守包點(diǎn),阻止仇人拆包。 而原本要阻止下包的步隊(duì),此刻則成為了要攻點(diǎn)拆包的一方。 防守方就要看住幾個(gè)要害的進(jìn)點(diǎn)通道,假如人數(shù)上有優(yōu)勢(shì)的話,可以分一小我私家去繞后。 這樣可以滋擾仇人的動(dòng)作,下包之后仇人只有45秒的拆包時(shí)間。 繞后的玩家哪怕滋擾了仇人10秒的動(dòng)作都是很大的樂(lè)成了,剩余時(shí)間往往不足用來(lái)清點(diǎn)加拆包。 守點(diǎn)的玩家就找個(gè)安詳位置架一條路,別和隊(duì)友架反復(fù)的路,看好一路就行。 下包之后優(yōu)勢(shì)就在匪了,究竟時(shí)間緊要,警往往不會(huì)有周密的打擊打算,守住就是樂(lè)成。 這些就是Valorant進(jìn)點(diǎn)后攻守轉(zhuǎn)換思路先容的詳細(xì)內(nèi)容了,但愿可以幫到列位玩家。
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