摘要::牧場物語重聚礦石鎮(zhèn),牧場牧場物語重聚礦石鎮(zhèn)寵物練習(xí)度怎么晉升?pc版本已經(jīng)上線,不少玩家重溫經(jīng)典,這里給各人帶來了牧場物語重聚礦石鎮(zhèn)寵物攻略全先容,包羅了得到要領(lǐng)、馴養(yǎng)以及好感度的晉升等,快
牧場物語重聚礦石鎮(zhèn)寵物練習(xí)度怎么晉升?pc版本已經(jīng)上線,不少玩家重溫經(jīng)典,這里給各人帶來了牧場物語重聚礦石鎮(zhèn)寵物攻略全先容,包羅了得到要領(lǐng)、馴養(yǎng)以及好感度的晉升等,快來看下吧。
牧場物語重聚礦石鎮(zhèn)寵物攻略全先容無法從寵物身上采納副產(chǎn)物,但可以讓寵物進(jìn)場跑馬、入海祭等勾當(dāng)。 有5種范例的寵物:馬、貓、企鵝、犬、水豚。 貓和犬有三種、企鵝和水豚有兩種差異的顏色。 馬通過事件得到,其他的寵物可以通過購置得到。 寵物的種類 馬
貓
企鵝
狗
水豚
得到要領(lǐng) 馬:通過事件「放手馬」或「得到馬」得到。 其他寵物:在帕的寵物商店購置 春:貓(美國短毛貓、孟加拉貓、花貓) 夏:企鵝(企鵝、深藍(lán)色企鵝) 秋:狗(礦石鎮(zhèn)犬、黑柴、蝴蝶犬) 冬:水豚(水豚、白水豚) 寵物的生長天數(shù) 和動物溝通,寵物也需要顛末必然的時間才氣成年。 通過事件「寄養(yǎng)馬」而被委托顧問幼馬,90天后,假如好感度不高的話(少于100),會進(jìn)入「放手馬」的分歧事件。 需要留意的是,進(jìn)入這個分歧,得到馬的時時機(jī)延遲一年。 除了馬以外其他的寵物剛買入時也是年少狀態(tài),顛末60天之后長為成年狀態(tài)。 馬以外,包羅差異顏色的寵物最多只能飼養(yǎng)5只。 擁有第二只寵物今后,在飼養(yǎng)的寵物的好感度平均值達(dá)到8心以上前無法繼承購置。 好感度的階段與動物的好感度是一樣的機(jī)制,通過差異要領(lǐng)能稍許提高。 動物點心能在寵物店購入,想要大量購入需要款子。 提高寵物好感度的要領(lǐng) 對話(成年馬以外):+1 刷毛(僅限馬):+1 吹哨(用 ZL 呼喊):+1 喂寵物點心(成年馬以外):+1 在「交換資訊」的寵物畫面,三個圖標(biāo)別離為對話、點心、刷毛,擁有王冠標(biāo)示在勾當(dāng)中得到優(yōu)勝。 年少時期可以通過圖標(biāo)知道是否已經(jīng)喂點心。 寵物的練習(xí)度 寵物擁有練習(xí)度,可以通過差異要領(lǐng)提高。 綠色進(jìn)度條代表練習(xí)度,通過對寵物舉辦特定的動作上升,達(dá)到右端則暗示練習(xí)度已經(jīng)到了最大值250。 跑馬時練習(xí)度越高越容易得勝,所以天天都去提高一點馬的練習(xí)度吧。 其他寵物的練習(xí)度會影響飛盤飛出的間隔。 提高練習(xí)度的要領(lǐng) 騎乘(成年馬) 騎乘馬可以使練習(xí)度上升1,和騎乘馬的時間無關(guān),乘上去后頓時下來也可以。1天上升1次。 拋擲球(馬以外) 從霍安哪里可以買到「球」,拿著球在寵物四周拋擲,寵物撿回球后練習(xí)度上升1,1天上升1次。 舉辦的場合在自宅和外面都可以,但夜里動物睡著后無法舉辦。 飛盤游戲(馬以外) 從霍安哪里買到「飛盤」可以在礦石鎮(zhèn)海灘舉辦。 1次挑戰(zhàn)中可以拋擲的次數(shù)隨好感度變革,在寵物厭倦的時候會竣事。 寵物每追上飛盤一次,練習(xí)度上升1。 牧場物語重聚礦石鎮(zhèn),牧場http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/26172.html (責(zé)任編輯:admin) |
游戲名稱1:開園像素牧場安卓版 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大?。?0.51M |