摘要::紫塞秋風,紫塞秋風宗師難紫塞秋風宗師難度怎么打?游戲剛開始時不少玩家很容易卡關,探索了一陣適應了游戲,不少玩家已經(jīng)通關,也開始了新的難度挑戰(zhàn),這里給各人帶來了紫塞秋風宗師難度通體貼得,一
紫塞秋風宗師難度怎么打?游戲剛開始時不少玩家很容易卡關,探索了一陣適應了游戲,不少玩家已經(jīng)通關,也開始了新的難度挑戰(zhàn),這里給各人帶來了紫塞秋風宗師難度通體貼得,一起來看下吧。
紫塞秋風宗師難度通體貼得小我私家一周目茅廬拓荒通關,從頭開檔宗師也已經(jīng)通關,規(guī)劃具體聊聊這兩個周目我本身的環(huán)境尚有心得,再理性闡明闡明劍和掌法的問題(不要說我宗師還死了那么多,究竟一周目全程用劍新開了個檔也常常會用劍試著打的。 一周目茅廬難度,除了蠟燭和兩儀洞卡了其他全部是本身玩的,全程用劍,支線任務只做了一點點,導致囊中羞澀,許多能晉升數(shù)值的對象也都沒拿。通關只有2500的血量,1200的真氣...后期打的很累。 最好用的劍法之一太白劍法在一周目因為聽信了官方智取滾刀肉導致沒有拿到否則感受會好打許多。 從頭開檔的宗師周目,支線任務全部做了,錢多到?jīng)]處所花數(shù)值晉升也很大,甚至在出鐵背魚堆棧的時候已經(jīng)和我茅廬通關的血量真氣相差無幾了。后頭大補丸一吃,后續(xù)對象一拿,數(shù)值是我茅廬翻一番還多。 所以,新人必然要做支線任務,只管全部做,不會也最悅目攻略做完,做了支線比不做支線難度低落不少,買對象也不會畏手畏腳了。 一周目茅廬難度,本身數(shù)值很低,并且全程用劍,到不老雪川哪里就很吃力了。仿佛除了破虜劍可以一刀破防外,其他劍法全部是砍一刀無法破防然后有個硬直。導致衍生出的打法就是砍一刀踏雪回,攢怒火破防打一套再反復上述進程aoe少,單體傷害還行但也不長短??捎^。 拳法我這周目也只有蒼龍拳,所以只拿蒼龍說事。 拳:外功招式三下聚一點氣,內(nèi)功招式每下聚一點氣。內(nèi)功招式各個都是多段傷害,aoe,直接擊飛持續(xù)壓起身無視霸體。聚氣也有三種招式,定身和aoe擊飛,滿滿的節(jié)制技術讓你被群毆也不消愁,傷害都很可觀,不比劍法的單體傷害低幾多。 反觀劍法,為什么說劍法弱呢?除了破虜一刀破防,其他全部第一刀會被格擋出硬直??v然怒火破防打一套也會因為boss的霸體爾后撤再覓時機。而怒火破防竟然不 破 霸 體?!拳法招招擊飛你怒火破防竟然不破霸體? 劍法最精華的破招,風險大收益高。但前期一招清空體力我暫且不說了,能不能加個無敵幀?被小怪群毆的時候破防旁邊小怪一刀直接打斷白吃一套傷害。后期boss還不吃破招,滿天瞬移,一直放仙術,砍兩刀就飛走,還喜歡多打一,你讓劍法怎么活?逼著我用拳法對轟咯。用劍小我私家感受難度直接上了好幾個檔次。 所以對新人提個醒,支線任務必然要做,大補丸必然要吃,看攻略也得給他弄出來。在一個周目中,中后期用劍是宗師難度,用拳是嬰兒難度,就是這樣。 紫塞秋風宗師難度通體貼得為各人分享到此,但愿對各人體驗這個難度有輔佐。
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