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艱難難度系數(shù)無(wú)修改,下列截屏均為第一回合,自打練就以后行兇從不出第二招,無(wú)敵是多么多么的孤獨(dú)~
平??骋恍┬】ɡ锥际潜贾?000來(lái)的,但是這一派系不推薦輕易嘗試,由于練就以后挺寂寞的
本質(zhì)就是這3個(gè),并且遠(yuǎn)遠(yuǎn)地沒(méi)到極限損害,戰(zhàn)略LV7缺一級(jí)滿階,秘笈也有一大堆沒(méi)練,橫練全給你一刀砍死,建議增加一個(gè)第一回合一刀砍死橫練取得的成就,就叫做一刀割開(kāi)存亡路吧。
性格莽漢得話絕技供氣量規(guī)定變低
膽量我在趙活跟小小師妹山上定情信時(shí),roll到趙活先張口也會(huì)給膽量專業(yè)技能,roll了好一會(huì)。
覺(jué)得作戰(zhàn)難度系數(shù)稍低,不知道能不能出地獄方式,要不然武學(xué)大德接著就是鋤草游戲,突然想到了火影,早期忍術(shù)對(duì)決,局部性戰(zhàn)略精彩刺激,中后期便是尾獸玉對(duì)轟了,力大磚飛。
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