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《原神》4.6版本號谷底12層較之前難度系數(shù)提高了很多,有很多小伙伴不是很清楚得用什么樣的人物的輸出技巧才可以滿級過關(guān),下面請看由“神紋II”為大家分享的《原神》4.6谷底12層滿級攻略大全,希望對大家有所幫助。
上邊總體并沒有太多的原素限定規(guī)定,不僅有群怪也是有單個boss,可是值得關(guān)注的是12-2的冰風組曲也是有冰盾的,不消除這一盾硬等到他轉(zhuǎn)至完畢下半時間會不足打。12-3的愚人眾冰銃也是有冰盾設(shè)計,可是一般不會讓他開出去。
下邊是雙大怪的持續(xù)組成 最后的深淵大使徒,而且基本是原地不動打怪,沒有太多的對群要求,通常是要解決深淵詠者和最后大使徒的盾就可以了。
(1)上邊主導出元素類型不受限制,可是同伴需要攜帶荒芒人物角色或是冰系、雷系人物角色處理12-2冰風的盾就可以,需要攜帶具有一定AOE輸出主力陣容。
(2)下邊通常是冰系 水體陣容很強勢,或者有什么高頻率原素殘留的人物角色 香菱班尼特的搭配都可。對群要求較低但是最好能對雙,最好具備爆發(fā)能力陣容,打過起12-3下邊的時候就會比較有優(yōu)勢。
(3)由于12-2上邊和12-1下半會發(fā)生與整體谷底反著來的現(xiàn)象,因此確實一個團隊一次全過關(guān)工作壓力大的情況下,能夠再開換一個主力陣容多刷幾回來獨立對于這二間。例如上邊12-1和12-3用妮露隊較為好刷,可是妮露打12-2冰風很慢,就先不管12-2,回過頭再次換主力陣容打一次,盡管不便但整體滿級難度系數(shù)或是并不是很大。
上邊的三劍鬼已經(jīng)很久沒出現(xiàn)過了,損害非常高且不太好控怪,必須要在開局的情況下根據(jù)跑位控怪(東海龍王說別聚了,立即快來),可以直接往兩側(cè)跑,引出來冰鬼備戰(zhàn),并把本身日風鬼拉成一條直線,來到臉部,等冰鬼自身來這種方法,略微控怪一下,后續(xù)再弄亂就難以聚了,因此趁開場盡可能多刷一些損害。開局的情況下風劍鬼便會放三連刀刃,冰劍鬼備戰(zhàn)完后會砸地,這些絕招能還記得避開。
下邊這一大怪套餐沒什么難度系數(shù),而且是原地不動打怪,基本就是開場往上下跑,側(cè)面往中間導出,那樣怪不容易亂串,基本上也就沒啥了,留意逃避一下2個傳怪異的一些專業(yè)技能就可以了,這倆怪損害非常高,并且血厚,遭受僵硬了還會繼續(xù)還擊,沒有好的方法,頂多就是用琴立即摔。 原神4.6深淵12層滿星,原神4.6深淵12層,原神深淵1http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/252976.html
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