摘要::碧藍(lán)幻想Relink索恩技能選擇,碧藍(lán)幻想Relink索恩《碧藍(lán)幻想Relink》1.2版本更新了新的遠(yuǎn)程輸出角色索恩,索恩的強度如何,技能又該怎么選擇呢?下面請看由“Amalimaze”為大家分享的《碧藍(lán)幻想Relink》索恩強度分析及技能選擇,希望
《碧藍(lán)幻想Relink》1.2版本升級了新的遠(yuǎn)程控制導(dǎo)出人物角色索恩,索恩強度怎樣,專業(yè)技能又要怎么選擇呢?下面請看由“Amalimaze”為大家分享的《碧藍(lán)幻想Relink》索恩性能分析及專業(yè)技能挑選,希望對大家有用。
二姐較弱,損害方面在神魔亂舞的現(xiàn)版本屬于比較低那檔的,但可以算達(dá)標(biāo)。
然后就是有關(guān)X1X2X3的三箭,這一絕大多數(shù)玩二姐的人一定都清楚,但我自己踩了坑所以先表達(dá)出來,便是不管你打哪一個連段,這三箭都應(yīng)蓄氣,正常的配備前提下,蓄氣能把箭造成的傷害從2w提高到8w,而X1X2X3的弩箭量是遞增的,差別只會越來越大。二姐在專享和快蓄的情形下蓄氣等于秒蓄,但也得有長按得姿勢,狂按X的盈利是很低的。
C1連適宜偏移,不論是貼近妖怪或是避開都可以,速率還行,但情況危急的情形下,盡量不要用C1連代替閃躲規(guī)避危險,由于C1連的偏移并沒超級實際效果。(積極應(yīng)用C1連一般代表著偏移是第一位,這時XYY三箭不建議蓄氣,此外C1連僅僅提供了一種挪動方式,比較方便立即的選擇是收攏武器裝備逃走or閃躲,沒必要奢求自己使用)
C2連適宜近身戰(zhàn),對于身型妖怪敷面釋放出來,基礎(chǔ)理論導(dǎo)出最大。
C3連適宜遠(yuǎn)程控制,小身型怪損害最大,箭槽增加量最大。
二姐自身的優(yōu)勢是具備跟伊歐同款鎖住后超遠(yuǎn)距離拒絕服務(wù)攻擊,但長距離應(yīng)對兒童多動癥時會有進(jìn)攻成空的情況(伊歐星夢落地式也一樣有這樣的事情,算得上這種人物角色的通病),但二姐實際上可以玩十分多元化,你能沒腦子遠(yuǎn)程控制輪椅車人,還可以若即若離當(dāng)俠客,還能夠帶反傷始終把箭塞BOSS口中,我覺得應(yīng)該才算是二姐的關(guān)鍵快樂。
CD180s,我遇到的絕大多數(shù)對該技能的描述幾乎只有搶分和漲箭槽這兩個方面,但對該技能低評估的緣故則主要來源于正常的基礎(chǔ)打樁時僅存的50w損害數(shù)據(jù)信息。這種自然都沒有錯,但我想說的是,奉獻(xiàn)分不是誰都能算出來,該技能一共能掛減攻減防中毒了灼熱減速累計五個debuff,在其中減防御幅度達(dá)到30%,無論對于提升生存還是對于有些人物角色沒法靠自己抵達(dá)限制的專業(yè)技能都是有增長幅度(文文金劍YX,巴叔一蓄第一刀,現(xiàn)版本遮蓋限制bug人物角色)并不一定是無意義的。但在損害層面,相關(guān)毒火dot造成的傷害好像還沒多少人了解過,這兒一并說結(jié)果:毒火dot損害和任何控制面板要素不相干,只和相匹配總體目標(biāo)難度相關(guān)(可通過各種挑戰(zhàn)性的木柱認(rèn)證得到),且忽視OR傷害減免,打過P位木柱時,毒火dot的輸出量為58段,每跳3w,總傷折算出來就會有250w了,應(yīng)對大體積總體目標(biāo)情況下,乃至?xí)?00w輸出,這么認(rèn)為是否不算非常低呢? 碧藍(lán)幻想Relink索恩技能選擇,碧藍(lán)幻想Relink索恩http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/252790.html
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