摘要::無畏契約皮膚評測,無畏契約天界神兵2.0皮膚,無畏《無畏契約》天界神兵2.0是天界神兵皮膚套裝的第二代,第一代的手感很受玩家們的喜愛,那么天界神兵2.0這套皮膚怎么樣呢?下面請看由“楽壹貍”為大家分享的《無畏契約》天界神
《無畏契約》仙界武器2.0是仙界武器肌膚套裝第二代,第一代手感深受玩家的鐘愛,那樣仙界武器2.0這一套肌膚怎么樣?下面請看由“楽壹貍”為大家分享的《無畏契約》仙界武器2.0肌膚實測,希望大家能夠喜歡。
下午購買全套,仙界三套總算都齊了,融合使用感受盡可能客觀分析下,給猶豫的玩家們一些參考。
真買了真購買了
橫向比較根據
比照點評根據
先說下大家比較關心的刀吧(充分考慮這把刀的第一階段驚喜不斷,因此比較一下更新前后左右):
切割刀順暢輕柔,持械視線寬闊,延續(xù)了神天刀優(yōu)勢,金屬材料聲顯著,看起來整把刀都很精致。
長刀姿勢本身就是一招一式樣式的,簡約大方,切割刀修改了之后總算是成了壓根用一些膩的種類。唯一主要缺點并沒有特效,顯得非常素,但也有利于緩解切割刀癌,比賽時切出既舒適又不會上癮,殺死正對面之后切出監(jiān)控下,依舊是隊友聚焦點,帥!
素,但輕柔
擁有特效和更多的音效扶持,整把刀覺得加重了許多,層次感也有所提升,切割刀時金屬材料空氣中震動的聲音和仙界套特有的崇高混音合在一起,看起來勇猛了一些,再也不是輕盈風格了。
本人還是更喜歡更新前手感,更加靈動一些,但是有點素。更新后效果打滿,但刀也加重,也是有蠻多玩家會感覺“切割刀音量大”。這一全看大家都喜歡哪一種了。
重,但層次感!w的白金光!
黑白紅也很好!
也有一些玩家提及,跑路情況下切割刀會切在屏幕外邊,這實際上是游戲引擎達到的慣性力所導致的。
例如塑水宗苦無,站起前提下切割刀就是圍繞圓心點轉動,邊唱邊跳rap打籃球的情況下切割刀,苦無也會根據偏移附加偏位一個視角,看起來更真實。
這把刀奔跑時確實會有一部分在屏幕外,但是不超過一半,個人感覺敵人感沒有影響,算不得什么缺陷。