摘要::永劫無間手游操作講解,永劫無間手游怎么玩,永劫《永劫無間手游》比起端游來說沒有那么多的鍵位可以控制,所以很多玩家對操作這里不太了解,下面請看“張烏龜?shù)耐让睅淼摹队澜贌o間手游》操作機制講解,希望能夠幫助大家
《永劫無間手游》比起端游來說沒有那么多的鍵位可以控制,所以很多玩家對操作這里不太了解,下面請看“張烏龜?shù)耐让睅淼摹队澜贌o間手游》操作機制講解,希望能夠幫助大家。
1.普攻鍵只有一個,點按普攻長按蓄力,所有蓄力后續(xù)變招都會在按住之后呼出輪盤,然后你需要滑動到對應的按鈕進行振刀閃避跳躍,因為這些呼出滑動按鈕是相互獨立的,所以跳和振,閃和振不能同時出現(xiàn),跳振閃振基本難以觸發(fā)(可能期待后續(xù)多指開發(fā)說不定可以,或者取消松開按鍵才觸發(fā)設置為滑到就觸發(fā),多段連滑)
2.連招是可以自己編輯的,連顛勺都可以編輯,最高編輯9個動作節(jié)點,設置一鍵連招后顛勺只需要控制閃的節(jié)奏,普攻A到或者振刀處決后會呼出連招按鈕,不能雙刀流。
3.英雄開放了端游最開始的那幾個,但是分支還沒開,除了視頻里說的那些機制,火男分支居然是炎神,胡桃傘可以回血回甲可以普攻(不再罰站了)陣是血陣。紅葉是F2
4.手游里鉤鎖和其他動作銜接調(diào)教很差,主要還是因為手指操作不能兼顧趕路動作調(diào)視角瞄準等多個動作,經(jīng)常出現(xiàn)起跳你準備開鉤鎖,人都落地了你還不能瞄準好落點,不然真得四指才能流暢銜接(這么看簡化一些連招操作和輔助機制可以解放手指)
5.可以設置搖桿閃避,但這個和進入奔跑狀態(tài)一樣不太好把握那個度,經(jīng)常容易亂閃。手游里動作不能相互打斷后搖,流暢性主要靠奔跑狀態(tài)和閃避的穿插來完成。(即很多抓閃細節(jié)不用了)
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