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《原神》有歡御簾切是4.5版本號新增加武器裝備,可以為角色給予各個方面的加持,想知道這件裝備抗壓強度怎樣游戲的玩家請看下面“熒歲鎮(zhèn)太辰”所帶來的《原神》有歡御簾切性能分析,希望能夠幫助大家。
做為一個全新的五星雙手劍,有歡御簾切有著與裁葉萃光、靜水流涌之輝等武器相同的模塊,均是542的前提攻擊力和88.2%的暴傷;在被動效果層面,精練1階時,「錦之花與龕中劍」更加是帶來了16%的普通攻擊加傷和24%的武技加傷,僅看這倆被動效果,其泛用性已獲得了基本的展現(xiàn)。另一被動效果是提升武器裝備者20%的防御能力,非常明顯,這是一把在兼顧加傷了與此同時,側(cè)重于加固防御力模組的雙手劍。
在我們需要進一步提升這倆被動效果時,隊伍里需要攜帶一名巖元素人物角色,根據(jù)對敵方英雄巖屬性傷害來觸發(fā)普通攻擊和武技加傷的翻番加持。乍一聽這樣的要求似乎有點嚴苛,而若是在一般原神巖系雙手劍人物的團隊管理體系之中添加鐘離,則才能保證陣容搭配邏輯與此同時,得到武器裝備翻倍武技與普通攻擊加傷。
以艾爾海森為例子,可以跟行秋、久岐忍、鐘離構(gòu)成一隊,讓行秋帶上森林的回憶4套裝,鐘離帶上千巖4套裝,這般既保證了草套減冰抗,還能讓有歡御簾切得被動效果發(fā)揮到極致,值得慶賀是指,這個邏輯在實戰(zhàn)當中是徹底切實可行的。
對艾爾海森損害期待
針對艾爾海森而言,攜帶有樂御簾切吃滿動畫特效,損害期待非常貼近裁葉萃光,這就意味著,艾爾海森在武器裝備配備上,又多了一個選擇項。
對芙寧娜損害期待
針對芙寧娜而言,吃滿有歡御簾切的動畫,就會成為她排名第二的武器裝備。靜水流涌之輝是542基本攻擊,副詞條為88.2%的暴傷,有歡御簾切是相同的基礎(chǔ)模板,僅僅在被動效果層面各有不同,發(fā)生這樣的結(jié)局也是情理之中。
對阿貝多損害期待
針對阿貝多而言,有歡御簾切得提高是非常大的,因為阿貝多提升加了是巖屬性傷害,在四星圣遺物雙暴大學畢業(yè)上在所難免劣于這些角色,有歡御簾切所提供的暴傷能讓她盡可能的去補充暴擊傷害補充問題,與此同時依靠武器裝備所提供的武技加傷翻番實際效果,替他增添了極佳的提高。 原神有樂御簾切,原神有樂御簾切適合誰,原神有樂http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/247337.html
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