摘要::森林之子正式版更新,森林之子正式版更新內(nèi)容一? 將建筑變形設(shè)為工程建筑較大 HP 的 70%,一部分塌陷設(shè)為 20% ? 棍子硬刺電護(hù)欄如今更為敏感 聲頻 ? 優(yōu)化了開(kāi)放區(qū)域的音頻,如原野和山里 ? 提升蜘
? 將建筑變形設(shè)為工程建筑較大 HP 的 70%,一部分塌陷設(shè)為 20%
? 棍子硬刺電護(hù)欄如今更為敏感
? 優(yōu)化了開(kāi)放區(qū)域的音頻,如原野和山里
? 提升蜘蛛的總數(shù)
? 增強(qiáng)了劍劍詳細(xì)介紹更新歌曲
? 增強(qiáng)了進(jìn)到換流器片頭的歌曲
? 增加了新的煉獄洞窟聲頻和混音快照更新
? 升級(jí)后重新記時(shí)了開(kāi)局奔潰過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的歌曲
? 增強(qiáng)了“石塊”撿取聲頻和電腦鼠標(biāo)挪到庫(kù)存量時(shí)候的響聲
? 清除設(shè)置界面上音樂(lè)避開(kāi)
? 增強(qiáng)了玩家會(huì)聽(tīng)到一些令人反胃的響聲
? 修改了室外聲效和默認(rèn)設(shè)置氣氛
? 讓洞穴里的變異人的腳步聲更響,讓洞穴里的風(fēng)吹更響
? 調(diào)節(jié)突變體環(huán)氧樹(shù)脂膠的腳步聲間距
? 調(diào)節(jié)魔鬼 Boss 間距發(fā)音事情
? 處理了舊武器裝備擊中事件延續(xù)時(shí)間比其聲頻更久
? 增強(qiáng)了堡壘公示事情到水中組與調(diào)節(jié)呼吸面罩的聲響
? 為大 Boss 詳細(xì)介紹加了更強(qiáng)的音頻
? 使埋伏事情 2D 化
? 增強(qiáng)了挪動(dòng)構(gòu)造事件,并影響了洞窟一個(gè)物體混音
? 降低了蒸氣嘶嘶聲
? 自動(dòng)調(diào)諧電動(dòng)觀光車(chē)聲頻
? 調(diào)節(jié)荷蘭鼠腳響聲間距
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